cbk

Brasile
Su FACEIT dal 2019 256 match registrati 71 match in 30 giorni
ELO ▲ 327
2.636
Picco 30 giorni: 2.759
Rank SA ▲ 126 posti
#703
Brasile #481 in Brasile
30 giorni · prima #829 · migliore #445
Ultimo aggiornamento:

Come gioca cbk?

Rating 1,02 (su 206 match) K/R 0,73 ADR 78,1 da 256 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 206 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (193 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 39 %−12 p.p. · Ø 51 % meglio di 3 %
Percentuale di kill con l'AWP 29 %+17 p.p. · Ø 12 % meglio di 95 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 meglio di 43 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 5 in 256 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 28 %
Round con 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 67 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 74 %
4K e Ace 38x 4K, 4 ace in 193 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 63 %
Danni utility per round 3,2−0,9 · Ø 4,1 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,32+0,02 · Ø 0,30 meglio di 57 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 51 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,08, ELO +61
= Invariato
K/R a 0,73, ADR a 77,8, Headshot a 39 %
▼ Peggiorato
Winrate −6 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: febbraio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,76). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 256 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −146 ELO
60 match · 48 % di winrate
Su Inferno −105 ELO
40 match · 40 % di winrate
La domenica −58 ELO, winrate 47 %

Dove cbk perde più ELO dal 5° match del giorno: −146 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 36 · Mirage
  4. Rating massimo in una partita: 2,27 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 256 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage106
52 % meglio di 47 %
0,75 in linea con la media
79,7 meglio di 42 %
1,03 meglio di 45 %
53 % su 548 duelli meglio di 57 %
36 % su 42 situazioni meglio di 41 %
Inferno40
40 % meglio di 9 %
0,73 meglio di 34 %
81,0 meglio di 34 %
1,05 meglio di 36 %
56 % su 158 duelli meglio di 61 %
42 % su 12 situazioni meglio di 62 %
Dust 235
60 % meglio di 76 %
0,64 meglio di 8 %
69,4 meglio di 4 %
0,87 meglio di 4 %
47 % su 97 duelli meglio di 24 %
53 % su 15 situazioni meglio di 86 %
Anubis24
58 % meglio di 67 %
0,71 meglio di 30 %
78,8 meglio di 35 %
0,97 meglio di 24 %
47 % su 126 duelli meglio di 22 %
44 % su 16 situazioni meglio di 63 %
Cache17
47 % -
0,81 -
83,3 -
1,17-
55 % su 91 duelli -
36 % su 11 situazioni -
Ancient15
80 % meglio di 99 %
0,76 in linea con la media
78,2 meglio di 27 %
1,08-
47 % su 91 duelli meglio di 21 %
11 % su 9 situazioni meglio di 3 %
Nuke12
50 % -
0,68 -
69,0 -
1,05-
59 % su 17 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Vertigo6
67 % -
0,68 -
79,8 -
0,97-
42 % su 26 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca cbk

In 256 match cbk arriva a K/R 0,73 e ADR 78,1; il rating dei 206 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,3 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 80 % di winrate in 15 match. In 77 su 206 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 81 sotto 0,90. In 193 match con valori dettagliati: 38x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,10. cbk perde più ELO dal 5° match del giorno (−146 ELO, winrate 48 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+212 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +212 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,08, ELO +61. In calo: Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, ADR a 77,8, Headshot a 39 %. Ultimi 30 giorni: 71 match, winrate 59 %, bilancio ELO +75.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.