caviX

Turchia
111 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca caviX?

Rating 0,98 (su 70 match) K/R 0,71 ADR 77,2 da 111 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 70 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 30 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9. Percentuale di headshot più alta della media a livello 9. Usa raramente l'AWP.
ClutcherHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (37 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

68 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 68 %+30 p.p. · Ø 38 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 20 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 2,3

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,6 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 14,3 %+1,1 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 80 %
Round con 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 5 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 37 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,3).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 30 %
Danni utility per round 2,9−1,4 · Ø 4,3 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,34+0,06 · Ø 0,28 meglio di 70 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,69, ADR a 77,0, Winrate a 43 %
▼ Peggiorato
Rating −0,06, Headshot −5 p.p., ELO −51

Ago 2026 rispetto a Gen - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: gennaio 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,72). Leggermente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 111 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −131 ELO
39 match · 38 % di winrate
Al 2° match del giorno −120 ELO
26 match · 19 % di winrate
Su Mirage −12 ELO
34 match · 50 % di winrate

Dove caviX perde più ELO su Dust 2: −131 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,17 · Anubis
  2. Più kill in un match: 33 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 111 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 239
38 % meglio di 12 %
0,70 meglio di 38 %
76,1 meglio di 30 %
0,97 meglio di 37 %
41 % su 105 duelli meglio di 9 %
54 % su 13 situazioni meglio di 87 %
Mirage34
50 % in linea con la media
0,68 meglio di 28 %
73,8 meglio di 22 %
0,90 meglio di 17 %
41 % su 88 duelli meglio di 9 %
44 % su 18 situazioni meglio di 68 %
Ancient19
53 % meglio di 56 %
0,75 meglio di 60 %
79,4 meglio di 44 %
1,03-
55 % su 58 duelli meglio di 71 %
75 % su 4 situazioni meglio di 99 %
Anubis11
45 % -
0,78 -
86,0 -
1,10-
51 % su 41 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Inferno6
17 % -
0,72 -
83,4 -
1,09-
67 % su 9 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca caviX

In 111 match caviX arriva a K/R 0,71 e ADR 77,2; il rating dei 70 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 68 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,6 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 9. In media 14,9 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 53 % di winrate in 19 match. In 23 su 70 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 33 sotto 0,90. In 37 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,02. caviX perde più ELO su Dust 2 (−131 ELO, winrate 38 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (−57 ELO, winrate 52 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 52 % di winrate, −57 ELO. In calo: Rating −0,06, Headshot −5 p.p., ELO −51. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, ADR a 77,0, Winrate a 43 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.