carab1n

Russia
Su FACEIT dal 2020 185 match registrati 76 match in 30 giorni
ELO
2.891
Picco delle ultime 185 partite: 2.962
Rank EU ▼ 5.707 posti
#12.525
Russia #3.579 in Russia
30 giorni · prima #6.818 · migliore #5.710
Ultimo aggiornamento:

Come gioca carab1n?

Rating 1,27 K/R 0,92 ADR 104,6 da 185 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,27
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 84 %
Distribuzione del rating da 185 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 40 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 6 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (123 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 91 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−3 p.p. · Ø 41 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,26 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 23 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 meglio di 92 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 4 in 185 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,4 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 16,3 %+2,7 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 94 %
Round con 3K 6,6 %+2,3 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 97 %
MVP per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 meglio di 98 %
4K e Ace 47x 4K, 9 ace in 123 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

8,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,0).

Utility efficaci 42 %+8 p.p. · Ø 34 % meglio di 93 %
Danni utility per round 8,2+4,2 · Ø 4,0 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,41+0,10 · Ø 0,31 meglio di 79 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 22 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p., ELO +59
= Invariato
K/R a 0,92, Rating a 1,28, ADR a 104,9
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,93
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,92 (all'inizio 0,90). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 185 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −12 ELO
51 match · 55 % di winrate
Al 3° match del giorno −10 ELO
30 match · 50 % di winrate
Il venerdì ±0 ELO, winrate 52 %

Dove carab1n perde più ELO su Anubis: −12 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,72 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 185 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis51
55 % meglio di 53 %
0,93 meglio di 97 %
104,3 meglio di 99 %
1,30 meglio di 96 %
59 % su 263 duelli meglio di 84 %
38 % su 26 situazioni in linea con la media
Ancient39
62 % meglio di 77 %
0,90 meglio di 95 %
105,6 meglio di 99 %
1,24 meglio di 93 %
56 % su 214 duelli meglio di 72 %
43 % su 28 situazioni meglio di 62 %
Inferno30
77 % meglio di 96 %
0,98 meglio di 97 %
112,7 meglio di 99 %
1,41 meglio di 96 %
63 % su 192 duelli meglio di 87 %
42 % su 19 situazioni meglio di 54 %
Mirage26
58 % meglio di 71 %
0,86 meglio di 89 %
95,6 meglio di 95 %
1,15 meglio di 79 %
55 % su 182 duelli meglio di 67 %
43 % su 21 situazioni meglio di 65 %
Cache19
53 % meglio di 37 %
0,93 meglio di 92 %
105,9 meglio di 98 %
1,25 meglio di 83 %
52 % su 87 duelli meglio di 40 %
31 % su 13 situazioni meglio di 30 %
Nuke13
62 % -
0,91 -
100,7 -
1,24-
54 % su 71 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Dust 26
67 % -
0,82 -
100,3 -
1,12-
44 % su 32 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca carab1n

In 185 match carab1n fa 0,92 di K/R, 104,6 di ADR e 1,27 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 104,6. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 20,4 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 77 % di winrate in 30 match. In 123 su 185 match il rating è stato 1,10 o più (66 %), in 30 sotto 0,90. In 123 match con valori dettagliati: 47x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,29. carab1n perde più ELO su Anubis (−12 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Ancient (+25 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 70 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +59. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,92, Rating a 1,28, ADR a 104,9. Ultimi 30 giorni: 76 match, winrate 55 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.