cadnyx

Turchia
Su FACEIT dal 2020 287 match registrati 57 match in 30 giorni
ELO ▲ 257
4.014
Picco 30 giorni: 4.063
Rank EU ▼ 2 posti
#124
Turchia #3 in Turchia
30 giorni · prima #122 · migliore #115
Ultimo aggiornamento:

Come gioca cadnyx?

Rating 1,18 (su 223 match) K/R 0,84 ADR 89,9 da 287 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 68 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 223 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 34 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (160 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.129 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (54 %).

Round con first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
Entry duel vinti 57 %+3 p.p. · Ø 54 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

20 % degli 1v2 vinti e quindi appena sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 49 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (54 %).

Percentuale di headshot 58 %+4 p.p. · Ø 54 % meglio di 70 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−9 p.p. · Ø 13 % meglio di 31 %
K/D 1,18+0,07 · Ø 1,11 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 3,2 dalle ultime 223
Kill col coltello 6 in 223 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,5).

Round con 2K 14,9 %+0,8 p.p. · Ø 14,1 % meglio di 55 %
Round con 3K 5,1 %+0,5 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 62 %
MVP per match 2,8+0,3 · Ø 2,5 meglio di 67 %
4K e Ace 43x 4K, 3 ace in 160 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 13 %
Danni utility per round 3,3−0,6 · Ø 3,9 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,29−0,05 · Ø 0,34 meglio di 31 %
Round con death 71 %+1 p.p. · Ø 70 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Headshot +8 p.p.
= Invariato
K/R a 0,83, ADR a 89,6
▼ Peggiorato
Rating −0,11, Winrate −5 p.p., ELO −449

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,85). Leggermente sopra la media (0,78).

Pattern

Dagli ultimi 223 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −132 ELO
20 match · 40 % di winrate
Su Nuke −29 ELO
27 match · 48 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +205 ELO, winrate 52 %

Dove cadnyx perde più ELO al 4° match del giorno: −132 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 41 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,26 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 223 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage81
60 % meglio di 62 %
0,86 meglio di 74 %
90,8 meglio di 71 %
1,18 meglio di 66 %
55 % su 430 duelli in linea con la media
40 % su 42 situazioni in linea con la media
Dust 262
66 % meglio di 77 %
0,87 meglio di 76 %
93,8 meglio di 80 %
1,23 meglio di 75 %
62 % su 299 duelli meglio di 82 %
46 % su 39 situazioni meglio di 69 %
Anubis37
62 % meglio di 61 %
0,81 meglio di 54 %
90,1 meglio di 70 %
1,12 meglio di 44 %
54 % su 189 duelli meglio di 48 %
46 % su 24 situazioni meglio di 65 %
Nuke27
48 % meglio di 28 %
0,81 meglio di 73 %
85,7 meglio di 67 %
1,13 meglio di 71 %
51 % su 130 duelli meglio di 39 %
36 % su 14 situazioni meglio di 41 %
Cache14
64 % -
0,81 -
86,7 -
1,14-
45 % su 53 duelli -
38 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca cadnyx

In 287 match cadnyx arriva a K/R 0,84 e ADR 89,9; il rating dei 223 match con rating è di 1,18. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 18,3 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 66 % di winrate in 62 match. In 132 su 223 match il rating è stato 1,10 o più (59 %), in 48 sotto 0,90. In 160 match con valori dettagliati: 43x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,26. cadnyx perde più ELO al 4° match del giorno (−132 ELO, winrate 40 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+383 ELO, winrate 66 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, +273 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +8 p.p.. In calo: Rating −0,11, Winrate −5 p.p., ELO −449. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,83, ADR a 89,6. Ultimi 30 giorni: 57 match, winrate 58 %, bilancio ELO −20.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.