cabumxd

Portogallo
254 match registrati 64 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca cabumxd?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,9 da 254 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 90 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 254 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 5.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (185 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 59 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 83 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 57 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,7 · Ø 1,6 meglio di 93 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,08 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,97).

Percentuale di headshot 38 %−6 p.p. · Ø 44 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 74 %
K/D 1,08+0,11 · Ø 0,97 meglio di 90 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 5 in 254 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 12,8 %−0,1 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 53 %
Round con 3K 4,6 %+0,9 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 88 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 95 %
4K e Ace 28x 4K, 4 ace in 185 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 96 %
Danni utility per round 6,1+2,3 · Ø 3,8 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,30+0,05 · Ø 0,25 meglio di 68 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 85 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
ELO +139
= Invariato
Winrate a 46 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,9, Headshot −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,80). Leggermente sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 254 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −55 ELO
43 match · 42 % di winrate
Su Dust 2 −22 ELO
85 match · 47 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −59 ELO, winrate 39 %
Il lunedì −165 ELO, winrate 28 %

Dove cabumxd perde più ELO su Ancient: −55 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 47 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,18 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 254 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 285
47 % meglio di 42 %
0,75 meglio di 76 %
81,3 meglio di 72 %
1,06 meglio di 81 %
53 % su 379 duelli meglio di 74 %
40 % su 68 situazioni meglio di 59 %
Mirage56
63 % meglio di 91 %
0,83 meglio di 95 %
87,6 meglio di 90 %
1,18 meglio di 96 %
54 % su 265 duelli meglio di 76 %
50 % su 48 situazioni meglio di 80 %
Ancient43
42 % meglio di 22 %
0,75 meglio di 73 %
80,6 meglio di 65 %
1,05 meglio di 79 %
50 % su 202 duelli meglio di 58 %
38 % su 37 situazioni meglio di 56 %
Anubis39
44 % meglio di 29 %
0,76 meglio di 77 %
83,9 meglio di 81 %
1,06 meglio di 79 %
50 % su 246 duelli meglio di 58 %
56 % su 25 situazioni meglio di 89 %
Inferno29
24 % meglio di 1 %
0,68 meglio di 42 %
73,8 meglio di 30 %
0,93 meglio di 37 %
50 % su 135 duelli meglio di 56 %
30 % su 23 situazioni meglio di 34 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca cabumxd

In 254 match cabumxd fa 0,76 di K/R, 81,9 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 44 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 5. In media 17,0 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 63 % di winrate in 56 match. In 105 su 254 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 91 sotto 0,90. In 185 match con valori dettagliati: 28x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,12. cabumxd perde più ELO su Ancient (−55 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+77 ELO, winrate 52 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate, +77 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +139. In calo: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,9, Headshot −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 46 %. Ultimi 30 giorni: 64 match, winrate 42 %, bilancio ELO −65.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.