cLeM_-

Francia
Su FACEIT dal 2014 386 match registrati 120 match in 30 giorni
ELO ▲ 96
3.216
Picco 30 giorni: 3.272
Rank EU ▼ 600 posti
#3.487
Francia #82 in Francia
30 giorni · prima #2.887 · migliore #2.677
Ultimo aggiornamento:

Come gioca cLeM_-?

Rating 1,12 K/R 0,77 ADR 80,7 da 386 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 386 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (331 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 92 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+2 p.p. · Ø 42 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 41 %−12 p.p. · Ø 53 % meglio di 4 %
Percentuale di kill con l'AWP 38 %+26 p.p. · Ø 12 % meglio di 97 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,6 % dei round e quindi appena sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 13,6 %+0,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 43 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 64x 4K, 9 ace in 331 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 3,3−0,6 · Ø 3,9 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,320,00 · Ø 0,32 in linea con la media
Round con death 65 %−6 p.p. · Ø 71 % meglio di 94 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,12, ADR a 80,5, ELO a 3.224
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,76). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 386 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −188 ELO
48 match · 46 % di winrate
Su Inferno −5 ELO
57 match · 47 % di winrate
Il giovedì −46 ELO, winrate 48 %

Dove cLeM_- perde più ELO su Cache: −188 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Inferno
  2. Più kill in un match: 35 · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,64 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 386 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2152
63 % meglio di 79 %
0,77 meglio di 55 %
81,5 meglio di 47 %
1,14 meglio di 70 %
64 % su 621 duelli meglio di 94 %
42 % su 73 situazioni meglio di 57 %
Nuke65
55 % meglio di 40 %
0,80 meglio di 65 %
83,4 meglio di 55 %
1,16 meglio di 73 %
62 % su 320 duelli meglio di 87 %
37 % su 41 situazioni meglio di 41 %
Anubis63
54 % meglio di 47 %
0,79 meglio di 67 %
81,6 in linea con la media
1,16 meglio di 79 %
61 % su 239 duelli meglio di 89 %
43 % su 37 situazioni meglio di 61 %
Inferno57
47 % meglio di 9 %
0,72 meglio di 25 %
78,2 meglio di 21 %
1,06 meglio di 32 %
53 % su 217 duelli meglio di 33 %
38 % su 34 situazioni meglio di 47 %
Cache48
46 % meglio di 12 %
0,72 meglio di 19 %
76,4 meglio di 13 %
1,05 meglio di 30 %
54 % su 200 duelli meglio di 45 %
45 % su 29 situazioni meglio di 69 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca cLeM_-

In 386 match cLeM_- fa 0,77 di K/R, 80,7 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,4 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 63 % di winrate in 152 match. In 190 su 386 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 112 sotto 0,90. In 331 match con valori dettagliati: 64x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,17. cLeM_- perde più ELO su Cache (−188 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Dust 2 (+340 ELO, winrate 63 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +111 ELO. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,12, ADR a 80,5, ELO a 3.224. Ultimi 30 giorni: 120 match, winrate 55 %, bilancio ELO +282.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.