c1d0gxD

Brasile
266 match registrati 14 match in 30 giorni
ELO ▲ 67
2.719
Picco 30 giorni: 2.748
Rank SA ▼ 20 posti
#496
Brasile #352 in Brasile
30 giorni · prima #476 · migliore #462
Ultimo aggiornamento:

Come gioca c1d0gxD?

Rating 1,12 (su 210 match) K/R 0,80 ADR 86,9 da 266 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 76 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 210 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (130 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 14 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 39 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+8 p.p. · Ø 21 % meglio di 89 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 43 %−8 p.p. · Ø 51 % meglio di 12 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 44 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 3,3 dalle ultime 210
Kill col coltello 16 in 210 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 49 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 73 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 92 %
4K e Ace 26x 4K, 7 ace in 130 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,40 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 25 %
Danni utility per round 4,5+0,4 · Ø 4,1 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,40+0,10 · Ø 0,30 meglio di 77 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., ELO +95
= Invariato
Rating a 1,11
▼ Peggiorato
K/R −0,04, ADR −4,1, Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,82). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 210 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −92 ELO
37 match · 51 % di winrate
Su Mirage −73 ELO
31 match · 42 % di winrate
Il mercoledì −218 ELO, winrate 42 %

Dove c1d0gxD perde più ELO dal 5° match del giorno: −92 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,39 · Anubis
  2. Più kill in un match: 49 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 210 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 263
63 % meglio di 84 %
0,81 meglio di 77 %
87,2 meglio di 77 %
1,13 meglio di 75 %
51 % su 271 duelli meglio di 45 %
28 % su 43 situazioni meglio di 21 %
Ancient31
61 % meglio di 77 %
0,78 meglio di 60 %
87,3 meglio di 73 %
1,13 meglio di 75 %
51 % su 142 duelli meglio di 42 %
25 % su 20 situazioni meglio di 18 %
Mirage31
42 % meglio di 12 %
0,77 meglio di 60 %
80,9 meglio di 48 %
1,06 meglio di 55 %
43 % su 141 duelli meglio di 9 %
20 % su 20 situazioni meglio di 6 %
Cache24
42 % -
0,78 -
87,0 -
1,10-
47 % su 105 duelli -
53 % su 15 situazioni -
Anubis22
45 % meglio di 25 %
0,75 in linea con la media
81,3 meglio di 49 %
1,07 meglio di 57 %
48 % su 73 duelli meglio di 27 %
33 % su 12 situazioni meglio di 35 %
Inferno19
68 % meglio di 85 %
0,80 meglio di 60 %
88,8 meglio di 67 %
1,12 meglio di 57 %
45 % su 112 duelli meglio di 9 %
50 % su 12 situazioni meglio di 76 %
Nuke19
68 % meglio di 89 %
0,81 meglio di 68 %
86,2 meglio di 67 %
1,20 meglio di 83 %
53 % su 108 duelli in linea con la media
50 % su 8 situazioni meglio di 76 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca c1d0gxD

In 266 match c1d0gxD arriva a K/R 0,80 e ADR 86,9; il rating dei 210 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 86,9. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,2 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 68 % di winrate in 19 match. In 100 su 210 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 59 sotto 0,90. In 130 match con valori dettagliati: 26x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,31. c1d0gxD perde più ELO dal 5° match del giorno (−92 ELO, winrate 51 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+136 ELO, winrate 62 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +56 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +95. In calo: K/R −0,04, ADR −4,1, Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,11. Ultimi 30 giorni: 14 match, winrate 71 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.