c0ca1337
Come gioca c0ca1337?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (169 match).
Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).
Clutch
Nella media1,5 clutch kill a partita e quindi in linea con la media (1,5).
Armi e aim
Nella media54 % di headshot e quindi appena sopra la media (53 %).
Impact
Nella media2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).
Utility e death
Nella media5,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,73). Leggermente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,12. Ultimi 3 mesi: 1,09 (all'inizio 0,96). Leggermente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 85,6. Ultimi 3 mesi: 83,9 (all'inizio 82,9). Leggermente sopra la media (80,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 54 %). Leggermente sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 65 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 57 %). In linea con la media (52 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 3.109. Ultimi 3 mesi: 2.955 (all'inizio 2.920).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 48 %.
Pattern
Dagli ultimi 246 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove c0ca1337 perde più ELO su Inferno: −120 ELO, 50 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,08 · Inferno
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 38 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 246 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca c0ca1337
In 246 match c0ca1337 arriva a K/R 0,76 e ADR 83,6; il rating dei 224 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Danni utility per round con 5,0. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 61 % di winrate in 74 match. In 94 su 224 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 77 sotto 0,90. In 169 match con valori dettagliati: 39x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,12. c0ca1337 perde più ELO su Inferno (−120 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Mirage (+195 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +150 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,13. In calo: Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 83,9, Headshot a 55 %, ELO a 2.955. Ultimi 30 giorni: 58 match, winrate 55 %, bilancio ELO −1.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.