butssefal

Russia
Su FACEIT dal 2022 333 match registrati 110 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca butssefal?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 76,4 da 333 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 333 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (255 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %−1 p.p. · Ø 41 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 59 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 34 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 10 in 333 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,9 % dei round e quindi molto sotto la media (4,3 %).

Round con 2K 12,6 %−1,0 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 22 %
Round con 3K 2,9 %−1,4 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 4 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 27 %
4K e Ace 25x 4K, 3 ace in 255 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,50 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 63 %
Danni utility per round 4,1+0,1 · Ø 4,0 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,50+0,19 · Ø 0,31 meglio di 91 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
Winrate a 50 %, ELO a 2.568
▼ Peggiorato
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −12,0

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,79). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 333 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −189 ELO
65 match · 42 % di winrate
Su Ancient −33 ELO
55 match · 55 % di winrate
Il sabato −30 ELO, winrate 31 %

Dove butssefal perde più ELO su Dust 2: −189 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 36 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,71 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 333 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage125
55 % meglio di 57 %
0,68 meglio di 17 %
74,0 meglio di 14 %
0,96 meglio di 19 %
53 % su 560 duelli meglio di 55 %
35 % su 97 situazioni meglio di 38 %
Dust 265
42 % meglio di 13 %
0,68 meglio di 17 %
73,4 meglio di 12 %
0,97 meglio di 21 %
49 % su 238 duelli meglio di 32 %
48 % su 40 situazioni meglio di 75 %
Anubis58
50 % meglio di 36 %
0,69 meglio di 20 %
76,5 meglio di 22 %
0,98 meglio di 24 %
51 % su 205 duelli meglio di 42 %
41 % su 41 situazioni meglio di 56 %
Ancient55
55 % meglio di 54 %
0,75 in linea con la media
83,0 meglio di 54 %
1,09 meglio di 63 %
52 % su 198 duelli in linea con la media
49 % su 39 situazioni meglio di 74 %
Inferno24
50 % meglio di 24 %
0,76 meglio di 40 %
84,4 meglio di 50 %
1,07 meglio di 35 %
59 % su 93 duelli meglio di 72 %
43 % su 14 situazioni meglio di 57 %
Nuke4
0 % -
0,61 -
64,8 -
0,80-
50 % su 20 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca butssefal

In 333 match butssefal fa 0,70 di K/R, 76,4 di ADR e 0,99 di rating. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,9 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,8 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 55 % di winrate in 125 match. In 112 su 333 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 137 sotto 0,90. In 255 match con valori dettagliati: 25x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,10. butssefal perde più ELO su Dust 2 (−189 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+43 ELO, winrate 55 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, +35 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −12,0. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 50 %, ELO a 2.568. Ultimi 30 giorni: 110 match, winrate 46 %, bilancio ELO −44.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.