buddie_
Cronologia nomi di buddie_
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca buddie_?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (31 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Punto di forza58 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).
Impact
Nella media2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 69 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,85). Nettamente sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 1,06 (all'inizio 0,88). Nettamente sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 87,1. Ultimi 3 mesi: 80,2 (all'inizio 86,1). Appena sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 61 %). Molto sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 42 % (all'inizio 55 %). Molto sotto la media (48 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.700. Ultimi 3 mesi: 1.656 (all'inizio 1.700).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 53 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,77 · Mirage
- Più kill in un match: 30 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 53 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca buddie_
In 53 match buddie_ arriva a K/R 0,80 e ADR 82,6; il rating dei 32 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 28 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 8. In media 17,7 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 70 % di winrate in 10 match. In 14 su 32 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 9 sotto 0,90. In 31 match con valori dettagliati: 7x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,15. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,18. In calo: K/R −0,08, ADR −5,9, Headshot −5 p.p., Winrate −13 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 1.656. Ultimi 30 giorni: 17 match, winrate 53 %, bilancio ELO +38.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.