broxi

Finlandia
Su FACEIT dal 2014 219 match registrati 93 match in 30 giorni
ELO ▲ 111
3.091
Picco 30 giorni: 3.191
Rank EU ▼ 958 posti
#5.725
Finlandia #130 in Finlandia
30 giorni · prima #4.767 · migliore #4.767
Ultimo aggiornamento:

Come gioca broxi?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 71,5 da 219 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 7 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 219 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (160 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.110 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 4 %
Entry duel vinti 45 %−7 p.p. · Ø 52 % meglio di 4 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %0 p.p. · Ø 41 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,94 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,06).

Percentuale di headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 19 %
K/D 0,94−0,12 · Ø 1,06 meglio di 8 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,8 % dei round e quindi molto sotto la media (4,3 %).

Round con 2K 11,2 %−2,4 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 4 %
Round con 3K 2,8 %−1,5 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 3 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 meglio di 9 %
4K e Ace 17x 4K, 3 ace in 160 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 27 %−7 p.p. · Ø 34 % meglio di 9 %
Danni utility per round 2,9−0,9 · Ø 3,8 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,27−0,05 · Ø 0,32 meglio di 34 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Rating a 0,93, ADR a 71,1, ELO a 3.091
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Headshot −7 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi: 0,64 (all'inizio 0,68). Molto sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 219 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −214 ELO
23 match · 30 % di winrate
Al 4° match del giorno −113 ELO
33 match · 45 % di winrate
La domenica −57 ELO, winrate 45 %

Dove broxi perde più ELO su Ancient: −214 ELO, 30 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,12 · Nuke
  3. Più kill in un match: 27 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 219 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage61
57 % meglio di 60 %
0,62 meglio di 3 %
68,9 meglio di 3 %
0,90 meglio di 6 %
40 % su 172 duelli meglio di 2 %
33 % su 36 situazioni meglio di 32 %
Nuke43
70 % meglio di 85 %
0,68 meglio di 13 %
74,6 meglio di 13 %
1,00 meglio di 21 %
54 % su 149 duelli in linea con la media
43 % su 30 situazioni meglio di 58 %
Cache31
48 % meglio di 18 %
0,63 meglio di 2 %
72,8 meglio di 6 %
0,91 meglio di 3 %
54 % su 112 duelli meglio di 44 %
35 % su 20 situazioni meglio di 41 %
Ancient23
30 % meglio di 1 %
0,66 meglio di 9 %
72,1 meglio di 7 %
0,91 meglio di 7 %
41 % su 82 duelli meglio di 4 %
15 % su 13 situazioni meglio di 5 %
Anubis23
61 % meglio di 71 %
0,69 meglio di 20 %
74,2 meglio di 14 %
1,04 meglio di 43 %
42 % su 59 duelli meglio di 6 %
50 % su 22 situazioni meglio di 77 %
Dust 221
43 % meglio di 14 %
0,59 meglio di 1 %
67,9 meglio di 2 %
0,83 meglio di 1 %
44 % su 82 duelli meglio di 11 %
33 % su 3 situazioni meglio di 34 %
Inferno17
65 % meglio di 60 %
0,69 meglio di 16 %
70,6 meglio di 4 %
1,00 meglio di 20 %
53 % su 64 duelli meglio di 33 %
55 % su 11 situazioni meglio di 82 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca broxi

In 219 match broxi fa 0,65 di K/R, 71,5 di ADR e 0,94 di rating. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,8 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 13,7 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 70 % di winrate in 43 match. In 65 su 219 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 99 sotto 0,90. In 160 match con valori dettagliati: 17x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,98. broxi perde più ELO su Ancient (−214 ELO, winrate 30 %). Va meglio su su Mirage (+320 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +220 ELO. In calo: K/R −0,04, Headshot −7 p.p., Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,93, ADR a 71,1, ELO a 3.091. Ultimi 30 giorni: 93 match, winrate 57 %, bilancio ELO +26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.