brazil2001

Cina
Su FACEIT dal 2015 322 match registrati 32 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca brazil2001?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 82,6 da 322 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 322 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (234 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 17 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−5 p.p. · Ø 41 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

60 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 54 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 3 in 322 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,0 %−0,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 31 %
Round con 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 34 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 27 %
4K e Ace 44x 4K, 8 ace in 234 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 33 %
Danni utility per round 3,9−0,1 · Ø 4,0 meglio di 50 %
Nemici flashati per round 0,40+0,09 · Ø 0,31 meglio di 77 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
ELO +60
= Invariato
Rating a 1,00, Headshot a 59 %, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, ADR −5,3

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,77). Leggermente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 322 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −89 ELO
88 match · 58 % di winrate
Al 1° match del giorno −11 ELO
55 match · 45 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −34 ELO, winrate 46 %
Il martedì +12 ELO, winrate 48 %

Dove brazil2001 perde più ELO su Mirage: −89 ELO, 58 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,18 · Mirage
  2. Più kill in un match: 50 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 322 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage88
58 % meglio di 71 %
0,72 meglio di 33 %
82,1 in linea con la media
0,97 meglio di 22 %
46 % su 541 duelli meglio di 17 %
44 % su 41 situazioni meglio di 68 %
Dust 284
51 % meglio di 40 %
0,74 meglio di 43 %
83,1 meglio di 57 %
1,03 meglio di 39 %
52 % su 495 duelli in linea con la media
16 % su 37 situazioni meglio di 5 %
Ancient58
45 % meglio di 22 %
0,72 meglio di 33 %
82,1 meglio di 50 %
0,98 meglio di 26 %
46 % su 330 duelli meglio di 17 %
43 % su 23 situazioni meglio di 62 %
Anubis45
53 % meglio di 47 %
0,70 meglio di 24 %
80,7 meglio di 44 %
0,94 meglio di 14 %
48 % su 269 duelli meglio di 26 %
21 % su 19 situazioni meglio di 13 %
Cache35
80 % meglio di 97 %
0,82 meglio di 62 %
85,4 meglio di 52 %
1,16 meglio di 62 %
55 % su 194 duelli meglio di 54 %
50 % su 8 situazioni meglio di 74 %
Nuke11
36 % -
0,74 -
85,1 -
0,98-
53 % su 51 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca brazil2001

In 322 match brazil2001 fa 0,73 di K/R, 82,6 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 60 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,0 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 80 % di winrate in 35 match. In 121 su 322 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 130 sotto 0,90. In 234 match con valori dettagliati: 44x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,04. brazil2001 perde più ELO su Mirage (−89 ELO, winrate 58 %). Va meglio su su Cache (+166 ELO, winrate 80 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +60. In calo: K/R −0,05, ADR −5,3. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,00, Headshot a 59 %, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 32 match, winrate 56 %, bilancio ELO +75.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.