braza--

Brasile
Su FACEIT dal 2021 124 match registrati 16 match in 30 giorni
ELO ▼ 13
2.603
Picco 30 giorni: 2.617
Rank SA ▼ 70 posti
#804
Brasile #551 in Brasile
30 giorni · prima #734 · migliore #713
Ultimo aggiornamento:

Come gioca braza--?

Rating 1,06 (su 83 match) K/R 0,71 ADR 78,7 da 124 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 56 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 83 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (41 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+9 p.p. · Ø 39 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 21 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 58 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 2 in 124 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,7 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 28 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 30 %
4K e Ace 6x 4K, 0 ace in 41 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,50 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 63 %
Danni utility per round 5,2+1,1 · Ø 4,1 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,50+0,20 · Ø 0,30 meglio di 92 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 76 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
ELO +92
= Invariato
K/R a 0,71, ADR a 78,0, Headshot a 48 %, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Rating −0,11

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,59
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi invariato a 0,71. Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 124 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −32 ELO
35 match · 43 % di winrate
Al 3° match del giorno −17 ELO
20 match · 45 % di winrate

Dove braza-- perde più ELO su Dust 2: −32 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  2. 100° match registrato · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
  4. Rating massimo in una partita: 1,83 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 124 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage51
57 % meglio di 68 %
0,74 meglio di 46 %
77,7 meglio di 32 %
1,11 meglio di 71 %
58 % su 151 duelli meglio di 83 %
40 % su 35 situazioni meglio di 53 %
Dust 235
43 % meglio di 19 %
0,69 meglio di 23 %
78,5 meglio di 34 %
1,02 meglio di 39 %
60 % su 91 duelli meglio di 88 %
32 % su 19 situazioni meglio di 32 %
Ancient9
33 % -
0,78 -
91,3 -
1,02-
57 % su 23 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Anubis8
75 % -
0,68 -
76,7 -
0,86-
37 % su 19 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Nuke8
50 % -
0,63 -
73,4 -
1,03-
56 % su 16 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno7
71 % -
0,74 -
78,7 -
1,30-
69 % su 13 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Cache3
100 % -
0,72 -
82,9 -
1,19-
50 % su 8 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca braza--

In 124 match braza-- arriva a K/R 0,71 e ADR 78,7; il rating dei 83 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,1 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 51 match. In 35 su 83 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 26 sotto 0,90. In 41 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,13. braza-- perde più ELO su Dust 2 (−32 ELO, winrate 43 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+105 ELO, winrate 61 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 61 % di winrate, +105 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +92. In calo: Rating −0,11. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 78,0, Headshot a 48 %, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 16 match, winrate 50 %, bilancio ELO +12.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.