bradiaga

Lituania
290 match registrati 23 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca bradiaga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 81,4 da 290 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 290 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (229 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 55 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 96 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 13 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 meglio di 67 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 2 in 290 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).

Round con 2K 13,3 %+0,2 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 54 %
Round con 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 41 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 35 %
4K e Ace 39x 4K, 6 ace in 229 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

24 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 24 %−12 p.p. · Ø 36 % meglio di 2 %
Danni utility per round 5,4+1,2 · Ø 4,2 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,16−0,11 · Ø 0,27 meglio di 21 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +5,3
= Invariato
ELO a 1.628
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p., Winrate −12 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,68). In linea con la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 290 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −42 ELO
59 match · 49 % di winrate
Su Ancient −25 ELO
57 match · 49 % di winrate
Il giovedì ±0 ELO, winrate 39 %

Dove bradiaga perde più ELO su Dust 2: −42 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,07 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 42 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 290 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis60
47 % meglio di 40 %
0,71 meglio di 42 %
80,3 meglio di 53 %
1,02 meglio di 57 %
55 % su 164 duelli meglio di 74 %
48 % su 52 situazioni meglio di 75 %
Dust 259
49 % meglio di 44 %
0,73 in linea con la media
82,2 meglio di 63 %
1,04 meglio di 60 %
51 % su 231 duelli meglio di 54 %
44 % su 34 situazioni meglio di 65 %
Ancient57
49 % meglio di 48 %
0,75 meglio di 59 %
85,9 meglio di 77 %
1,01 in linea con la media
55 % su 249 duelli meglio di 75 %
33 % su 49 situazioni meglio di 37 %
Mirage50
54 % meglio di 66 %
0,69 meglio di 31 %
77,9 meglio di 40 %
1,00 meglio di 48 %
52 % su 161 duelli meglio di 59 %
33 % su 39 situazioni meglio di 36 %
Inferno27
52 % in linea con la media
0,70 meglio di 43 %
76,3 meglio di 33 %
1,02 meglio di 57 %
46 % su 99 duelli meglio di 27 %
53 % su 19 situazioni meglio di 82 %
Nuke15
67 % meglio di 85 %
0,69 meglio di 20 %
82,8 meglio di 55 %
0,97 meglio di 26 %
51 % su 59 duelli meglio di 44 %
47 % su 19 situazioni meglio di 69 %
Cache14
50 % -
0,72 -
85,0 -
1,03-
53 % su 55 duelli -
21 % su 14 situazioni -
Vertigo6
17 % -
0,74 -
81,6 -
1,04-
41 % su 17 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bradiaga

In 290 match bradiaga fa 0,72 di K/R, 81,4 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 24 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 8. In media 16,2 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 15 match. In 109 su 290 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 96 sotto 0,90. In 229 match con valori dettagliati: 39x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,09. bradiaga perde più ELO su Dust 2 (−42 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Mirage (+114 ELO, winrate 54 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +42 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +5,3. In calo: Headshot −4 p.p., Winrate −12 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 1.628. Ultimi 30 giorni: 23 match, winrate 52 %, bilancio ELO +26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.