bot_arnoldin

Malta
Su FACEIT dal 2025 270 match registrati 150 match in 30 giorni
ELO ▲ 9
2.840
Picco 30 giorni: 3.041
Rank EU ▼ 7.099 posti
#15.193
Malta #19 in Malta
30 giorni · prima #8.094 · migliore #7.656
Ultimo aggiornamento:

Come gioca bot_arnoldin?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 78,7 da 270 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 270 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 65 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,7 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 55 %+15 p.p. · Ø 40 % meglio di 98 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,7+1,1 · Ø 1,6 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 40 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 meglio di 51 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 1 in 270 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

3,2 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 34 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 meglio di 97 %
4K e Ace 40x 4K, 1 ace in 270 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi nettamente sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 57 %
Danni utility per round 3,7−0,3 · Ø 4,0 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,21−0,10 · Ø 0,31 meglio di 21 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se bot_arnoldin sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 270 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,71
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 270 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −171 ELO
84 match · 44 % di winrate
Su Anubis −59 ELO
25 match · 44 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −87 ELO, winrate 47 %
Il giovedì −98 ELO, winrate 43 %

Dove bot_arnoldin perde più ELO su Mirage: −171 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Aim_rats
  2. Rating massimo in una partita: 2,81 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 40 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 270 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage84
44 % meglio di 15 %
0,70 meglio di 24 %
77,4 meglio di 27 %
0,97 meglio di 21 %
47 % su 344 duelli meglio di 21 %
36 % su 42 situazioni meglio di 42 %
Dust 276
51 % meglio di 40 %
0,77 meglio di 58 %
83,5 meglio di 59 %
1,07 meglio di 52 %
56 % su 310 duelli meglio di 71 %
44 % su 45 situazioni meglio di 66 %
Anubis25
44 % meglio di 19 %
0,75 in linea con la media
79,3 meglio di 36 %
1,07 meglio di 55 %
43 % su 101 duelli meglio di 9 %
39 % su 18 situazioni meglio di 51 %
Inferno24
58 % in linea con la media
0,78 in linea con la media
81,9 meglio di 38 %
1,12 meglio di 53 %
54 % su 93 duelli meglio di 44 %
40 % su 10 situazioni in linea con la media
Cache20
70 % meglio di 87 %
0,85 meglio di 75 %
83,4 meglio di 43 %
1,20 meglio di 73 %
69 % su 45 duelli meglio di 97 %
17 % su 12 situazioni meglio di 9 %
Nuke12
42 % -
0,67 -
68,1 -
0,94-
44 % su 39 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Aim_rats4
75 % -
0,70 -
73,2 -
1,15-
70 % su 66 duelli -
70 % su 66 situazioni -
Awp_lego_24
75 % -
0,57 -
58,0 -
0,95-
57 % su 87 duelli -
57 % su 87 situazioni -
Fistmap4
75 % -
0,60 -
71,1 -
1,00-
60 % su 81 duelli -
60 % su 81 situazioni -
Aim_map_faceit3
100 % -
0,75 -
79,2 -
1,24-
75 % su 52 duelli -
75 % su 52 situazioni -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,50 -
59,3 -
0,83-
50 % su 64 duelli -
50 % su 64 situazioni -
Awp_rome3
67 % -
0,56 -
56,7 -
0,92-
56 % su 72 duelli -
56 % su 72 situazioni -
Faceitaimdeagle3
67 % -
0,52 -
58,3 -
0,85-
52 % su 66 duelli -
52 % su 66 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bot_arnoldin

In 270 match bot_arnoldin fa 0,73 di K/R, 78,7 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 55 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,9 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 70 % di winrate in 20 match. In 105 su 270 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 94 sotto 0,90. In 270 match con valori dettagliati: 40x 4K e 1 ace. bot_arnoldin perde più ELO su Mirage (−171 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+146 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, −37 ELO. Ultimi 30 giorni: 150 match, winrate 54 %, bilancio ELO −84.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.