bod1nya-_-

Ucraina
62 match registrati 21 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca bod1nya-_-?

Rating 1,32 K/R 0,93 ADR 96,3 da 62 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,32
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,44 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 81 %
Distribuzione del rating da 62 match
eccezionale da 1,80 16 % forte da 1,30 a 1,79 31 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · tutte le fasce di ELO. Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · tutte le fasce di ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · tutte le fasce di ELO.
Multi-killAWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · tutte le fasce di ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (58 match).

tutte le fasce di ELO

Confronto con 2.097 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 18 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 18 %+7 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 59 %+8 p.p. · Ø 51 % meglio di 93 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+11 p.p. · Ø 22 % meglio di 97 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 95 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,34 di K/D e quindi molto sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 78 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % meglio di 81 %
K/D 1,34+0,31 · Ø 1,03 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 4,8
Kill col coltello 5 in 62 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 7,3 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 16,9 %+3,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 97 %
Round con 3K 7,3 %+3,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 99 %
MVP per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 meglio di 99 %
4K e Ace 23x 4K, 3 ace in 58 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

40 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 84 %
Danni utility per round 3,6−0,5 · Ø 4,1 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,22−0,08 · Ø 0,30 meglio di 30 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · tutte le fasce di ELO
Se bod1nya-_- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 58 match negli ultimi 3 mesi e 4 prima.

Kill per round (K/R)

0,99
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,99.

Pattern

Dagli ultimi 62 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −55 ELO
24 match · 38 % di winrate

Dove bod1nya-_- perde più ELO al 1° match del giorno: −55 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,51 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 45 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 62 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage20
40 % meglio di 12 %
0,94 meglio di 97 %
98,2 meglio di 97 %
1,33 meglio di 97 %
55 % su 148 duelli meglio di 70 %
25 % su 12 situazioni meglio di 15 %
Dust 216
63 % meglio di 85 %
0,88 meglio di 93 %
91,8 meglio di 90 %
1,24 meglio di 93 %
60 % su 100 duelli meglio di 89 %
36 % su 11 situazioni meglio di 45 %
Ancient7
43 % -
0,98 -
100,9 -
1,35-
71 % su 38 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Inferno7
43 % -
0,99 -
101,8 -
1,47-
59 % su 44 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Anubis6
83 % -
0,97 -
96,5 -
1,40-
69 % su 36 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke3
67 % -
1,05 -
106,2 -
1,50-
57 % su 28 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bod1nya-_-

In 62 match bod1nya-_- fa 0,93 di K/R, 96,3 di ADR e 1,32 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 18 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · tutte le fasce di ELO. In media 21,2 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 63 % di winrate in 16 match. In 40 su 62 match il rating è stato 1,10 o più (65 %), in 12 sotto 0,90. In 58 match con valori dettagliati: 23x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,43. bod1nya-_- perde più ELO al 1° match del giorno (−55 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Mirage (+65 ELO, winrate 40 %). Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 52 %, bilancio ELO +7.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · tutte le fasce di ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.