bnwNobi

Thailandia
98 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca bnwNobi?

Rating 1,09 (su 67 match) K/R 0,76 ADR 85,5 da 98 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 67 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 28 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 7 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 7.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (26 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 71 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

63 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 63 %+25 p.p. · Ø 38 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 23 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % meglio di 18 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 45 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 98 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi molto sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 12,2 %−0,7 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 29 %
Round con 3K 4,9 %+1,1 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 90 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 66 %
4K e Ace 2x 4K, 2 ace in 26 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

46 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 46 %+10 p.p. · Ø 36 % meglio di 97 %
Danni utility per round 6,6+2,5 · Ø 4,1 meglio di 92 %
Nemici flashati per round 0,13−0,13 · Ø 0,26 meglio di 15 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 62 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
ELO +162
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,07, ADR a 87,3, Headshot a 39 %
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,75). Nettamente sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 98 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno ±0 ELO
43 match · 40 % di winrate
Tra le 0 e le 6 ±0 ELO, winrate 30 %
Il lunedì ±0 ELO, winrate 39 %

Dove bnwNobi perde più ELO dal 5° match del giorno: ±0 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,23 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 53 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 98 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage29
41 % meglio di 22 %
0,78 meglio di 81 %
89,0 meglio di 92 %
1,10 meglio di 85 %
56 % su 82 duelli meglio di 83 %
31 % su 13 situazioni meglio di 32 %
Dust 222
55 % meglio di 67 %
0,74 meglio di 63 %
84,3 meglio di 76 %
1,09-
56 % su 57 duelli meglio di 84 %
56 % su 9 situazioni meglio di 91 %
Ancient13
54 % -
0,69 -
81,1 -
0,97-
54 % su 35 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Inferno12
25 % -
0,76 -
86,3 -
1,19-
44 % su 27 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Anubis11
36 % -
0,76 -
80,9 -
1,04-
47 % su 49 duelli -
70 % su 10 situazioni -
Cache5
60 % -
0,90 -
92,7 -
1,40-
52 % su 27 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,68 -
79,7 -
0,99-
44 % su 9 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bnwNobi

In 98 match bnwNobi arriva a K/R 0,76 e ADR 85,5; il rating dei 67 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 63 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 7. In media 17,3 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 22 match. In 32 su 67 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 17 sotto 0,90. In 26 match con valori dettagliati: 2x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,15. bnwNobi perde più ELO dal 5° match del giorno (±0 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Mirage (+59 ELO, winrate 41 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +162. In calo: Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,07, ADR a 87,3, Headshot a 39 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.