bnsoe

Filippine
Su FACEIT dal 2025 74 match registrati 58 match in 30 giorni
ELO ▼ 111
1.567
Picco 30 giorni: 1.767
Rank SEA ▼ 9.609 posti
#17.855
30 giorni · prima #8.246 · migliore #8.246
Ultimo aggiornamento:

Come gioca bnsoe?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 75,4 da 74 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 74 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8.
Multi-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.232 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 69 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 69 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 74 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % meglio di 61 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % meglio di 83 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 meglio di 43 %
Kill con la pistola per match 2,4

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,8 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 13,8 %+0,7 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 69 %
Round con 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 47 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 61 %
4K e Ace 17x 4K, 2 ace in 74 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 70 %
Danni utility per round 3,3−0,9 · Ø 4,2 meglio di 30 %
Nemici flashati per round 0,25−0,02 · Ø 0,27 meglio di 49 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 30 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se bnsoe sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 74 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 74 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −119 ELO
26 match · 38 % di winrate
Su Dust 2 −40 ELO
21 match · 43 % di winrate

Dove bnsoe perde più ELO su Mirage: −119 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,32 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 31 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 74 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage26
38 % meglio di 12 %
0,72 in linea con la media
76,8 meglio di 35 %
1,00 in linea con la media
45 % su 122 duelli meglio di 21 %
44 % su 16 situazioni meglio di 65 %
Dust 221
43 % meglio di 21 %
0,75 meglio di 65 %
77,0 meglio di 36 %
1,05 meglio di 66 %
62 % su 89 duelli meglio di 96 %
27 % su 11 situazioni meglio di 21 %
Anubis9
67 % -
0,80 -
73,3 -
1,12-
47 % su 30 duelli -
63 % su 8 situazioni -
Inferno8
25 % -
0,61 -
68,8 -
0,91-
44 % su 39 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Ancient5
80 % -
0,83 -
83,4 -
1,17-
60 % su 10 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Cache4
50 % -
0,56 -
61,8 -
0,69-
63 % su 19 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bnsoe

In 74 match bnsoe fa 0,73 di K/R, 75,4 di ADR e 1,01 di rating. In media 16,0 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 43 % di winrate in 21 match. In 26 su 74 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 30 sotto 0,90. In 74 match con valori dettagliati: 17x 4K e 2 ace. bnsoe perde più ELO su Mirage (−119 ELO, winrate 38 %). Ultimi 30 giorni: 58 match, winrate 45 %, bilancio ELO −114.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.