bmanulychka

Ucraina
Su FACEIT dal 2022 414 match registrati 240 match in 30 giorni
ELO ▲ 254
2.967
Picco 30 giorni: 3.097
Rank EU ▼ 1.554 posti
#9.390
Ucraina #502 in Ucraina
30 giorni · prima #7.836 · migliore #5.671
Ultimo aggiornamento:

Come gioca bmanulychka?

Rating 1,07 (su 364 match) K/R 0,77 ADR 84,8 da 414 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 55 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 364 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (327 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−2 p.p. · Ø 40 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 19 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 62 %+11 p.p. · Ø 51 % meglio di 95 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 24 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 meglio di 47 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 4 in 414 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 38 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 70 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 79 %
4K e Ace 72x 4K, 5 ace in 327 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,16 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 77 %
Danni utility per round 4,00,0 · Ø 4,0 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,16−0,15 · Ø 0,31 meglio di 10 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
ELO +742
= Invariato
Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −4,0, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,81). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 414 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −89 ELO
29 match · 52 % di winrate
Su Nuke −41 ELO
32 match · 47 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −208 ELO, winrate 46 %
La domenica −166 ELO, winrate 33 %

Dove bmanulychka perde più ELO su Inferno: −89 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 47 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,75 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 414 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage134
55 % meglio di 57 %
0,77 meglio di 57 %
86,2 meglio di 71 %
1,05 meglio di 48 %
50 % su 705 duelli meglio di 36 %
30 % su 47 situazioni meglio di 24 %
Dust 294
49 % meglio di 33 %
0,75 in linea con la media
81,5 meglio di 49 %
1,04 meglio di 42 %
49 % su 358 duelli meglio di 32 %
45 % su 31 situazioni meglio di 69 %
Anubis78
54 % meglio di 51 %
0,79 meglio di 68 %
87,5 meglio di 78 %
1,11 meglio di 68 %
53 % su 353 duelli meglio di 54 %
38 % su 39 situazioni in linea con la media
Ancient43
53 % in linea con la media
0,74 meglio di 43 %
79,7 meglio di 37 %
0,99 meglio di 29 %
50 % su 179 duelli meglio di 37 %
25 % su 8 situazioni meglio di 18 %
Nuke32
47 % meglio di 21 %
0,83 meglio di 75 %
88,7 meglio di 75 %
1,15 meglio di 70 %
54 % su 156 duelli meglio di 56 %
47 % su 19 situazioni meglio di 68 %
Inferno29
52 % meglio di 28 %
0,78 in linea con la media
82,0 meglio di 38 %
1,15 meglio di 60 %
50 % su 120 duelli meglio di 25 %
44 % su 18 situazioni meglio di 60 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bmanulychka

In 414 match bmanulychka arriva a K/R 0,77 e ADR 84,8; il rating dei 364 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 21 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,0 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 55 % di winrate in 134 match. In 166 su 364 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 126 sotto 0,90. In 327 match con valori dettagliati: 72x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,20. bmanulychka perde più ELO su Inferno (−89 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Mirage (+390 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +93 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +742. In calo: K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −4,0, Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 240 match, winrate 53 %, bilancio ELO +232.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.