blue273

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2024 216 match registrati 216 match in 30 giorni
ELO ▲ 21
2.231
Picco 30 giorni: 2.627
Rank EU
#123.326
Repubblica Ceca #1.022 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca blue273?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 80,2 da 216 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 216 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 24 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 18 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 18 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 4 in 216 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,0 % dei round e quindi appena sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 13,0 %−0,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 39 %
Round con 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 56 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 38x 4K, 5 ace in 216 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 73 %
Danni utility per round 4,1−0,1 · Ø 4,2 meglio di 50 %
Nemici flashati per round 0,32+0,04 · Ø 0,28 meglio di 63 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se blue273 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 216 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 216 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −155 ELO
27 match · 41 % di winrate
Su Mirage −70 ELO
61 match · 48 % di winrate
La domenica −175 ELO, winrate 32 %

Dove blue273 perde più ELO al 1° match del giorno: −155 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,39 · Ancient
  2. Più kill in un match: 42 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 216 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage61
48 % meglio di 37 %
0,70 meglio di 33 %
78,3 meglio di 39 %
0,95 meglio di 26 %
44 % su 345 duelli meglio di 14 %
39 % su 31 situazioni meglio di 52 %
Anubis50
56 % meglio di 63 %
0,75 meglio di 56 %
82,1 meglio di 58 %
1,02 meglio di 46 %
47 % su 267 duelli meglio di 25 %
49 % su 39 situazioni meglio di 76 %
Ancient49
47 % meglio di 34 %
0,77 meglio di 64 %
81,8 meglio di 51 %
1,06 meglio di 61 %
47 % su 178 duelli meglio di 27 %
36 % su 42 situazioni meglio di 45 %
Inferno30
50 % meglio di 38 %
0,71 meglio di 42 %
80,1 meglio di 46 %
0,99 meglio di 35 %
50 % su 149 duelli meglio di 39 %
23 % su 13 situazioni meglio di 17 %
Cache17
35 % -
0,71 -
77,0 -
1,01-
51 % su 84 duelli -
50 % su 14 situazioni -
Nuke5
40 % -
0,69 -
81,8 -
0,86-
53 % su 19 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Dust 24
75 % -
0,73 -
79,8 -
1,04-
33 % su 21 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca blue273

In 216 match blue273 fa 0,73 di K/R, 80,2 di ADR e 1,00 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 47 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,4 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 56 % di winrate in 50 match. In 74 su 216 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 93 sotto 0,90. In 216 match con valori dettagliati: 38x 4K e 5 ace. blue273 perde più ELO al 1° match del giorno (−155 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Anubis (+116 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +50 ELO. Ultimi 30 giorni: 216 match, winrate 49 %, bilancio ELO +12.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.