blesse
Come gioca blesse?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (57 match).
Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forza57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).
Clutch
Punto di forza52 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (41 %).
Armi e aim
Nella media61 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 7,0 % dei round e quindi molto sopra la media (4,3 %).
Utility e death
Nella media37 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Set 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 1,26. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,70). Molto sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,82. Ultimi 3 mesi: 1,23 (all'inizio 0,97). Molto sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 130,3. Ultimi 3 mesi: 91,3 (all'inizio 77,3). Nettamente sopra la media (81,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 61 % (all'inizio 62 %). Molto sopra la media (52 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 67 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 47 %). Molto sopra la media (51 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 3.170. Ultimi 3 mesi: 2.936 (all'inizio 3.018).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 21 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 131 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove blesse perde più ELO su Mirage: −100 ELO, 36 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 3,05 · Inferno
- Più kill in un match: 53 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 131 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca blesse
In 131 match blesse arriva a K/R 0,79 e ADR 85,0; il rating dei 130 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Round con 3K con 7,0 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,4 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 76 % di winrate in 34 match. In 50 su 130 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 42 sotto 0,90. In 57 match con valori dettagliati: 18x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,82. blesse perde più ELO su Mirage (−100 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Anubis (+189 ELO, winrate 76 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,17, Rating +0,26, ADR +14,0, Winrate +11 p.p.. In calo: ELO −82. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 61 %.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.