blendxx

Kosovo
Su FACEIT dal 2020 220 match registrati 47 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca blendxx?

Rating 1,02 (su 212 match) K/R 0,75 ADR 82,2 da 220 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 212 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (149 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 77 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

68 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 68 %+17 p.p. · Ø 51 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 meglio di 30 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 10 in 220 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,3 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 65 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 56 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 40x 4K, 4 ace in 149 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 31 %
Danni utility per round 3,3−0,8 · Ø 4,1 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,22−0,08 · Ø 0,30 meglio di 26 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +6,4, ELO +57
= Invariato
Headshot a 68 %
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,69). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 220 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −152 ELO
47 match · 57 % di winrate
Dal 5° match del giorno −106 ELO
25 match · 40 % di winrate
Su Ancient −23 ELO
36 match · 58 % di winrate

Dove blendxx perde più ELO su Dust 2: −152 ELO, 57 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,22 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 39 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 220 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage54
61 % meglio di 81 %
0,77 meglio di 60 %
82,7 meglio di 57 %
1,06 meglio di 55 %
53 % su 243 duelli meglio di 57 %
34 % su 29 situazioni meglio di 36 %
Dust 247
57 % meglio di 66 %
0,75 in linea con la media
83,7 meglio di 61 %
1,03 meglio di 43 %
53 % su 208 duelli meglio di 55 %
45 % su 22 situazioni meglio di 71 %
Ancient36
58 % meglio di 66 %
0,74 meglio di 41 %
80,7 meglio di 40 %
1,01 meglio di 36 %
54 % su 155 duelli meglio di 59 %
28 % su 18 situazioni meglio di 24 %
Anubis29
48 % meglio di 34 %
0,75 in linea con la media
84,0 meglio di 63 %
1,04 meglio di 47 %
50 % su 145 duelli meglio di 36 %
33 % su 9 situazioni meglio di 35 %
Inferno23
48 % meglio di 26 %
0,73 meglio di 34 %
82,4 meglio di 39 %
1,00 meglio di 23 %
58 % su 123 duelli meglio di 70 %
31 % su 13 situazioni meglio di 28 %
Nuke16
50 % meglio di 36 %
0,67 meglio di 11 %
72,0 meglio di 7 %
0,94 meglio di 16 %
46 % su 65 duelli meglio di 19 %
30 % su 10 situazioni meglio di 24 %
Cache10
30 % -
0,76 -
80,6 -
1,00-
53 % su 55 duelli -
83 % su 6 situazioni -
Vertigo4
75 % -
0,82 -
93,8 -
1,14-
52 % su 21 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca blendxx

In 220 match blendxx arriva a K/R 0,75 e ADR 82,2; il rating dei 212 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Percentuale di headshot con 68 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,4 kill a match, 68 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 61 % di winrate in 54 match. In 84 su 212 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 82 sotto 0,90. In 149 match con valori dettagliati: 40x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,09. blendxx perde più ELO su Dust 2 (−152 ELO, winrate 57 %). Va meglio su su Anubis (+91 ELO, winrate 48 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +6,4, ELO +57. In calo: Winrate −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 68 %. Ultimi 30 giorni: 47 match, winrate 64 %, bilancio ELO +26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.