blazekinho

Lettonia
Su FACEIT dal 2017 396 match registrati 86 match in 30 giorni
ELO ▼ 74
3.108
Picco 30 giorni: 3.236
Rank EU ▼ 588 posti
#5.371
Lettonia #45 in Lettonia
30 giorni · prima #4.783 · migliore #3.356
Ultimo aggiornamento:

Come gioca blazekinho?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,5 da 394 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 394 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (315 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.110 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi in linea con la media (11 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−7 p.p. · Ø 41 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 73 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 19 %
K/D 1,02−0,04 · Ø 1,06 meglio di 27 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill con Zeus1 in 394 match
Kill col coltello 11 in 394 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,8 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,3 %).

Round con 2K 13,6 %0,0 p.p. · Ø 13,6 % in linea con la media
Round con 3K 3,8 %−0,5 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 28 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 70x 4K, 5 ace in 315 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,8).

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 76 %
Danni utility per round 5,4+1,6 · Ø 3,8 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,24−0,08 · Ø 0,32 meglio di 25 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 82,9
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −563

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,72). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 394 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −239 ELO
69 match · 46 % di winrate
Su Ancient −233 ELO
77 match · 44 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −330 ELO, winrate 43 %
Il lunedì −58 ELO, winrate 44 %

Dove blazekinho perde più ELO al 1° match del giorno: −239 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
  2. Più kill in un match: 40 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,80 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 394 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage116
49 % meglio di 25 %
0,74 meglio di 39 %
84,0 meglio di 58 %
1,02 meglio di 33 %
50 % su 574 duelli meglio di 34 %
37 % su 68 situazioni meglio di 43 %
Ancient77
44 % meglio di 16 %
0,70 meglio di 23 %
78,3 meglio di 29 %
0,96 meglio di 18 %
51 % su 393 duelli meglio di 41 %
34 % su 47 situazioni meglio di 40 %
Dust 269
49 % meglio di 28 %
0,74 meglio di 41 %
82,7 meglio di 53 %
1,04 meglio di 38 %
52 % su 319 duelli meglio di 47 %
45 % su 29 situazioni meglio di 67 %
Anubis53
58 % meglio di 60 %
0,73 meglio di 38 %
81,7 meglio di 51 %
1,02 meglio di 36 %
49 % su 275 duelli meglio di 30 %
33 % su 21 situazioni meglio di 36 %
Nuke39
51 % meglio di 28 %
0,77 in linea con la media
81,3 meglio di 42 %
1,05 meglio di 37 %
60 % su 172 duelli meglio di 79 %
36 % su 25 situazioni meglio di 39 %
Cache22
64 % meglio di 65 %
0,74 meglio di 29 %
86,7 meglio di 57 %
1,05 meglio di 30 %
57 % su 124 duelli meglio di 60 %
14 % su 7 situazioni meglio di 6 %
Inferno18
72 % meglio di 80 %
0,82 meglio di 68 %
91,6 meglio di 74 %
1,15 meglio di 59 %
64 % su 74 duelli meglio di 84 %
63 % su 8 situazioni meglio di 90 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca blazekinho

In 394 match blazekinho fa 0,74 di K/R, 82,5 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,4. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,7 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 72 % di winrate in 18 match. In 150 su 394 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 161 sotto 0,90. In 315 match con valori dettagliati: 70x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,10. blazekinho perde più ELO al 1° match del giorno (−239 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Anubis (+193 ELO, winrate 58 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +112 ELO. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −563. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 82,9. Ultimi 30 giorni: 86 match, winrate 50 %, bilancio ELO −201.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.