blackdoNk-

Brasile
124 match registrati
ELO
1.740
Picco delle ultime 124 partite: 1.847
Rank SA ▼ 2.867 posti
#12.673
30 giorni · prima #9.806 · migliore #9.806
Ultimo aggiornamento:

Come gioca blackdoNk-?

Rating 1,01 (su 94 match) K/R 0,73 ADR 79,7 da 124 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 94 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (48 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 44 %−6 p.p. · Ø 50 % meglio di 8 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 26 %−12 p.p. · Ø 38 % meglio di 5 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 49 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 29 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 66 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % meglio di 13 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 8 in 124 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 14,3 %+1,1 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 80 %
Round con 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 83 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 8x 4K, 2 ace in 48 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,42 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 5,4+1,1 · Ø 4,3 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,42+0,14 · Ø 0,28 meglio di 83 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 19 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,01, ADR a 79,5
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −96

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,72). Appena sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 124 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −41 ELO
36 match · 44 % di winrate
Al 3° match del giorno +1 ELO
25 match · 32 % di winrate
Il mercoledì +83 ELO, winrate 37 %

Dove blackdoNk- perde più ELO al 1° match del giorno: −41 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,37 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 46 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 124 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 238
55 % meglio di 65 %
0,74 meglio di 61 %
79,6 meglio di 49 %
1,03 meglio di 60 %
43 % su 136 duelli meglio di 14 %
43 % su 21 situazioni meglio di 66 %
Inferno22
59 % meglio di 68 %
0,72 meglio di 42 %
83,3 meglio di 62 %
0,99 meglio di 35 %
52 % su 102 duelli in linea con la media
0 % su 2 situazioni meglio di 1 %
Ancient20
45 % meglio di 28 %
0,74 meglio di 54 %
83,9 meglio di 69 %
1,04-
44 % su 59 duelli meglio di 14 %
43 % su 7 situazioni meglio di 61 %
Anubis17
59 % meglio di 72 %
0,75 meglio di 58 %
84,5 meglio di 70 %
1,05-
47 % su 66 duelli meglio di 27 %
40 % su 5 situazioni meglio di 57 %
Mirage17
24 % meglio di 1 %
0,68 meglio di 28 %
69,0 meglio di 8 %
0,89-
38 % su 66 duelli meglio di 4 %
33 % su 6 situazioni meglio di 36 %
Cache6
50 % -
0,62 -
65,1 -
0,94-
19 % su 16 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,92 -
84,3 -
1,43-
33 % su 3 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca blackdoNk-

In 124 match blackdoNk- arriva a K/R 0,73 e ADR 79,7; il rating dei 94 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Round con 3K con 4,8 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 26 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 9. In media 16,2 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 59 % di winrate in 22 match. In 33 su 94 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 35 sotto 0,90. In 48 match con valori dettagliati: 8x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,10. blackdoNk- perde più ELO al 1° match del giorno (−41 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+56 ELO, winrate 55 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +26 ELO. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −96. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,01, ADR a 79,5.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.