bks

Brasile
Su FACEIT dal 2017 172 match registrati 51 match in 30 giorni
ELO ▲ 137
2.907
Picco 30 giorni: 3.039
Rank SA ▼ 83 posti
#255
Brasile #183 in Brasile
30 giorni · prima #172 · migliore #157
Ultimo aggiornamento:

Come gioca bks?

Rating 1,12 (su 124 match) K/R 0,77 ADR 78,2 da 172 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 73 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 124 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (89 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 94 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

36 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−5 p.p. · Ø 41 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 44 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 44 %−8 p.p. · Ø 52 % meglio di 11 %
Percentuale di kill con l'AWP 41 %+29 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 2 in 172 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,9 %+0,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 53 %
Round con 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 43 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 61 %
4K e Ace 15x 4K, 0 ace in 89 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 64 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 10 %
Danni utility per round 2,6−1,4 · Ø 4,0 meglio di 12 %
Nemici flashati per round 0,48+0,17 · Ø 0,31 meglio di 89 %
Round con death 64 %−7 p.p. · Ø 71 % meglio di 98 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Winrate a 59 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,5, Headshot −12 p.p., ELO −199

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,80). In linea con la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 172 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −16 ELO
40 match · 58 % di winrate
Al 2° match del giorno +52 ELO
45 match · 53 % di winrate
Il sabato −26 ELO, winrate 50 %

Dove bks perde più ELO su Dust 2: −16 ELO, 58 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 100° match registrato · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,18 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Dust 2
  4. Più kill in un match: 38 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 172 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage90
57 % meglio di 67 %
0,78 meglio di 62 %
79,3 meglio di 36 %
1,12 meglio di 71 %
62 % su 251 duelli meglio di 94 %
29 % su 21 situazioni meglio di 21 %
Dust 240
58 % meglio di 68 %
0,78 meglio di 63 %
78,3 meglio di 32 %
1,09 meglio di 59 %
55 % su 129 duelli meglio di 66 %
40 % su 15 situazioni meglio di 54 %
Ancient20
60 % meglio di 72 %
0,69 meglio di 19 %
71,7 meglio di 6 %
1,03 meglio di 42 %
45 % su 31 duelli meglio di 13 %
27 % su 11 situazioni meglio di 22 %
Nuke8
75 % -
0,96 -
93,4 -
1,37-
56 % su 25 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Anubis6
33 % -
0,66 -
66,0 -
0,92-
44 % su 9 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Cache4
100 % -
0,81 -
86,2 -
1,23-
67 % su 12 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Inferno4
75 % -
0,68 -
62,8 -
1,08-
67 % su 12 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bks

In 172 match bks arriva a K/R 0,77 e ADR 78,2; il rating dei 124 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Round con death solo al 64 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,4 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 20 match. In 64 su 124 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 33 sotto 0,90. In 89 match con valori dettagliati: 15x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,18. bks perde più ELO su Dust 2 (−16 ELO, winrate 58 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+54 ELO, winrate 67 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +54 ELO. In calo: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,5, Headshot −12 p.p., ELO −199. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 59 %. Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 57 %, bilancio ELO +89.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.