bimbo420

Brasile
Su FACEIT dal 2016 247 match registrati 78 match in 30 giorni
ELO ▲ 89
1.564
Picco 30 giorni: 1.795
Rank SA ▼ 9.968 posti
#19.448
30 giorni · prima #9.480 · migliore #9.480
Ultimo aggiornamento:

Come gioca bimbo420?

Rating 0,99 (su 221 match) K/R 0,73 ADR 81,5 da 247 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 44 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 221 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (182 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 68 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 5 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % meglio di 14 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 2 in 247 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,1 %−0,1 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 52 %
Round con 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 47 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 33x 4K, 2 ace in 182 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

43 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 43 %+8 p.p. · Ø 35 % meglio di 93 %
Danni utility per round 4,4+0,1 · Ø 4,3 meglio di 57 %
Nemici flashati per round 0,17−0,11 · Ø 0,28 meglio di 20 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 19 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
ELO +208
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −7,8, Headshot −4 p.p., Winrate −6 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,79). Appena sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 247 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −48 ELO
57 match · 39 % di winrate
Su Mirage −25 ELO
24 match · 71 % di winrate
Il lunedì +27 ELO, winrate 44 %

Dove bimbo420 perde più ELO su Inferno: −48 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 46 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,69 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 247 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 257
44 % meglio di 29 %
0,72 in linea con la media
80,1 meglio di 52 %
0,98 meglio di 40 %
54 % su 258 duelli meglio di 71 %
56 % su 16 situazioni meglio di 90 %
Inferno57
39 % meglio di 10 %
0,67 meglio di 21 %
72,5 meglio di 12 %
0,93 meglio di 18 %
41 % su 262 duelli meglio di 9 %
35 % su 17 situazioni meglio di 44 %
Anubis50
56 % meglio di 63 %
0,77 meglio di 69 %
87,1 meglio di 80 %
1,05 meglio di 62 %
50 % su 325 duelli meglio di 44 %
32 % su 19 situazioni meglio di 34 %
Ancient40
60 % meglio di 79 %
0,73 in linea con la media
83,7 meglio di 68 %
0,97 meglio di 32 %
53 % su 205 duelli meglio di 62 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Mirage24
71 % meglio di 97 %
0,80 meglio di 83 %
88,6 meglio di 88 %
1,08 meglio di 74 %
52 % su 103 duelli meglio di 61 %
50 % su 4 situazioni meglio di 80 %
Cache11
55 % -
0,70 -
83,0 -
0,89-
41 % su 69 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke5
40 % -
0,79 -
86,6 -
1,08-
55 % su 31 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bimbo420

In 247 match bimbo420 arriva a K/R 0,73 e ADR 81,5; il rating dei 221 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 9. In media 16,1 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 71 % di winrate in 24 match. In 69 su 221 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 90 sotto 0,90. In 182 match con valori dettagliati: 33x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,09. bimbo420 perde più ELO su Inferno (−48 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Anubis (+53 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +208. In calo: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −7,8, Headshot −4 p.p., Winrate −6 p.p.. Ultimi 30 giorni: 78 match, winrate 47 %, bilancio ELO −23.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.