billy_masste
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (60 match).
Confronto con 581 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).
Clutch
Punto debole0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,5).
Armi e aim
Nella media43 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (40 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 10,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,1 %).
Utility e death
Punto debole0,03 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,18).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 2Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,63 (all'inizio 0,69). Nettamente sotto la media (0,68).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,85 (all'inizio 0,98). Nettamente sotto la media (0,94).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 83,6. Ultimi 3 mesi: 74,2 (all'inizio 76,7). Appena sotto la media (76,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 35 %). Molto sopra la media (40 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 42 % (all'inizio 54 %). Molto sotto la media (48 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 897. Ultimi 3 mesi: 747 (all'inizio 565).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 17 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 47 %.
Pattern
Dagli ultimi 84 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Anubis
- Rating massimo in una partita: 1,81 · Dust 2
- Più kill in un match: 30 · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 84 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca billy_masste
In 84 match billy_masste fa 0,65 di K/R, 74,9 di ADR e 0,89 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 11 %. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 2. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 2. In media 13,6 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 50 % di winrate in 14 match. In 20 su 84 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 52 sotto 0,90. In 60 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,99. Va meglio su su Mirage (+30 ELO, winrate 47 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 54 % di winrate, +30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +12 p.p., ELO +182. In calo: K/R −0,06, Rating −0,13, Winrate −12 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 74,2. Ultimi 30 giorni: 28 match, winrate 46 %, bilancio ELO −4.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.