bestoftheZOE

Turchia
213 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca bestoftheZOE?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 82,6 da 213 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 213 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8. Percentuale di headshot più alta della media a livello 8.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (192 match).

Livello 8

Confronto con 1.232 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 60 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 65 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 54 %+7 p.p. · Ø 47 % meglio di 86 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 meglio di 43 %
Kill con la pistola per match 3,2

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,6 %+0,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 63 %
Round con 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 73 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 86 %
4K e Ace 46x 4K, 2 ace in 192 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 43 %
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,44+0,17 · Ø 0,27 meglio di 88 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 11 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +7,6, ELO +75
= Invariato
Headshot a 54 %
▼ Peggiorato
Winrate −14 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,66). Leggermente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 213 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −85 ELO
24 match · 54 % di winrate
Al 3° match del giorno −17 ELO
38 match · 47 % di winrate
Su Anubis −2 ELO
41 match · 59 % di winrate

Dove bestoftheZOE perde più ELO su Cache: −85 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,33 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 38 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 213 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis41
59 % meglio di 75 %
0,73 meglio di 53 %
83,0 meglio di 70 %
0,98 meglio di 39 %
48 % su 214 duelli meglio di 31 %
32 % su 22 situazioni meglio di 33 %
Dust 238
55 % meglio di 64 %
0,77 meglio di 75 %
82,9 meglio di 68 %
1,06 meglio di 69 %
52 % su 187 duelli meglio di 59 %
47 % su 17 situazioni meglio di 75 %
Inferno30
57 % meglio di 69 %
0,78 meglio di 77 %
83,0 meglio di 68 %
1,08 meglio di 74 %
57 % su 159 duelli meglio di 81 %
39 % su 18 situazioni meglio di 51 %
Vertigo27
63 % -
0,76 -
83,9 -
1,04-
53 % su 143 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Cache24
54 % -
0,72 -
82,3 -
0,96-
52 % su 150 duelli -
54 % su 13 situazioni -
Mirage24
33 % meglio di 6 %
0,74 meglio di 59 %
86,0 meglio di 80 %
0,99 meglio di 45 %
49 % su 140 duelli meglio di 42 %
20 % su 5 situazioni meglio di 10 %
Train10
40 % -
0,77 -
85,5 -
1,02-
44 % su 54 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient9
33 % -
0,61 -
66,2 -
0,78-
44 % su 43 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke7
86 % -
0,71 -
81,5 -
1,01-
48 % su 23 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bestoftheZOE

In 213 match bestoftheZOE fa 0,74 di K/R, 82,6 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 54 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 8. In media 16,8 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Vertigo con 63 % di winrate in 27 match. In 75 su 213 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 88 sotto 0,90. In 192 match con valori dettagliati: 46x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,02. bestoftheZOE perde più ELO su Cache (−85 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Dust 2 (+63 ELO, winrate 55 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +10 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +7,6, ELO +75. In calo: Winrate −14 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 54 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.