berzloyQ
Cronologia nomi di berzloyQ
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca berzloyQ?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (158 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).
Clutch
Nella media49 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media53 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (51 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 12,6 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).
Utility e death
Nella media3,1 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Apr - Mag 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,07.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 84,6. Ultimi 3 mesi: 77,6 (all'inizio 80,8). Leggermente sotto la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: aprile 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 53 %). Appena sopra la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 42 %). Leggermente sopra la media (50 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.462.
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 58 %.
Pattern
Dagli ultimi 208 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove berzloyQ perde più ELO al 2° match del giorno: −50 ELO, 37 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 39 · Cache
- Rating massimo in una partita: 1,80 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 208 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca berzloyQ
In 208 match berzloyQ arriva a K/R 0,72 e ADR 78,3; il rating dei 158 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,0 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 58 % di winrate in 33 match. In 56 su 158 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 62 sotto 0,90. In 158 match con valori dettagliati: 32x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,07. berzloyQ perde più ELO al 2° match del giorno (−50 ELO, winrate 37 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+121 ELO, winrate 55 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +121 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +10 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 77,6, Headshot a 52 %. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 52 %, bilancio ELO +55.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.