bernoth1

Austria
Su FACEIT dal 2015 105 match registrati 10 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca bernoth1?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 75,5 da 105 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 9 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 46 %
Distribuzione del rating da 105 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 32 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (86 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 17 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+9 p.p. · Ø 38 % meglio di 89 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 36 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 21 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % meglio di 14 %
Percentuale di kill con l'AWP 33 %+23 p.p. · Ø 10 % meglio di 98 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 meglio di 7 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 5 in 105 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,8 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,2 %).

Round con 2K 11,8 %−1,4 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 18 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 37 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 34 %
4K e Ace 15x 4K, 0 ace in 86 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

23 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 23 %−12 p.p. · Ø 35 % meglio di 2 %
Danni utility per round 2,8−1,5 · Ø 4,3 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,16−0,12 · Ø 0,28 meglio di 18 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se bernoth1 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 86 match negli ultimi 3 mesi e 19 prima.

Kill per round (K/R)

0,66
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,67.

Pattern

Dagli ultimi 105 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 0 e le 6 +54 ELO, winrate 54 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 1,79 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 105 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 242
62 % meglio di 85 %
0,65 meglio di 15 %
75,4 meglio di 27 %
0,90 meglio di 13 %
43 % su 289 duelli meglio di 14 %
47 % su 15 situazioni meglio di 75 %
Anubis17
53 % in linea con la media
0,75 meglio di 58 %
81,8 meglio di 57 %
1,05 meglio di 62 %
47 % su 133 duelli meglio di 27 %
50 % su 10 situazioni meglio di 80 %
Nuke16
69 % meglio di 90 %
0,70 meglio di 23 %
80,1 meglio di 39 %
0,95 meglio di 17 %
53 % su 124 duelli in linea con la media
33 % su 12 situazioni meglio di 33 %
Mirage14
64 % -
0,62 -
68,2 -
0,85-
39 % su 79 duelli -
78 % su 9 situazioni -
Inferno8
38 % -
0,54 -
64,9 -
0,66-
43 % su 58 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache6
50 % -
0,66 -
77,7 -
0,89-
35 % su 40 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bernoth1

In 105 match bernoth1 fa 0,66 di K/R, 75,5 di ADR e 0,90 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 23 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 9. In media 15,4 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 69 % di winrate in 16 match. In 29 su 105 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 57 sotto 0,90. In 86 match con valori dettagliati: 15x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,93. Va meglio su su Dust 2 (+27 ELO, winrate 62 %). Ultimi 30 giorni: 10 match, winrate 50 %, bilancio ELO +66.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.