benz1k16

Ucraina
44 match registrati 23 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca benz1k16?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,2 da 44 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 44 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 32 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (40 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (48 %).

Round con first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 56 %+8 p.p. · Ø 48 % meglio di 97 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 75 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,94).

Percentuale di headshot 39 %−4 p.p. · Ø 43 % meglio di 33 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 meglio di 87 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 44 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi molto sopra la media (12,4 %).

Round con 2K 14,7 %+2,3 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 95 %
Round con 3K 4,1 %+0,5 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 77 %
MVP per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 meglio di 72 %
4K e Ace 4x 4K, 0 ace in 40 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 3,60,0 · Ø 3,6 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,26+0,03 · Ø 0,23 meglio di 61 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 81 %

Pattern

Presto qui vedrai dove benz1k16 perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Mirage con 15 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,78 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 34 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 44 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage15
40 % meglio di 21 %
0,69 in linea con la media
83,1 meglio di 81 %
0,95 meglio di 49 %
56 % su 55 duelli meglio di 91 %
50 % su 4 situazioni meglio di 82 %
Dust 212
33 % -
0,78 -
82,8 -
1,07-
59 % su 29 duelli -
46 % su 13 situazioni -
Anubis6
67 % -
0,77 -
83,4 -
1,11-
48 % su 23 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient5
40 % -
0,76 -
80,5 -
1,04-
61 % su 18 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache3
67 % -
0,85 -
89,7 -
1,23-
64 % su 11 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca benz1k16

In 44 match benz1k16 fa 0,74 di K/R, 82,2 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 56 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 4. In media 16,6 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 40 % di winrate in 15 match. In 20 su 44 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 16 sotto 0,90. In 40 match con valori dettagliati: 4x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 23 match, winrate 43 %, bilancio ELO −61.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.