ben1k
Cronologia nomi di ben1k
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca ben1k?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (154 match).
Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).
Clutch
Nella media2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media42 % di headshot e quindi molto sotto la media (52 %).
Impact
Nella media2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,76). In linea con la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 1,09 (all'inizio 1,11). Leggermente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 82,4. Ultimi 3 mesi: 80,9 (all'inizio 79,9). Appena sotto la media (81,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 42 % (all'inizio 41 %). Molto sotto la media (52 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 47 %). Appena sopra la media (51 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.714. Ultimi 3 mesi: 2.638 (all'inizio 2.667).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 44 %.
Pattern
Dagli ultimi 219 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove ben1k perde più ELO su Mirage: −116 ELO, 49 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,13 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
- Più kill in un match: 39 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 219 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca ben1k
In 219 match ben1k arriva a K/R 0,75 e ADR 80,6; il rating dei 169 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,0 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 68 % di winrate in 22 match. In 81 su 169 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 50 sotto 0,90. In 154 match con valori dettagliati: 28x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,15. ben1k perde più ELO su Mirage (−116 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Anubis (+59 ELO, winrate 56 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 62 % di winrate, −5 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,09, ADR a 80,9, Headshot a 42 %, ELO a 2.638. Ultimi 30 giorni: 85 match, winrate 52 %, bilancio ELO −94.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.