ben1k

Ucraina
Su FACEIT dal 2019 219 match registrati 85 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ben1k?

Rating 1,09 (su 169 match) K/R 0,75 ADR 80,6 da 219 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 169 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (154 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %+1 p.p. · Ø 41 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 59 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 87 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 42 %−10 p.p. · Ø 52 % meglio di 7 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % meglio di 84 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill con Zeus1 in 219 match
Kill col coltello 7 in 219 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,7 %+0,1 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 39 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 28x 4K, 0 ace in 154 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 10 %
Danni utility per round 4,2+0,2 · Ø 4,0 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,33+0,02 · Ø 0,31 meglio di 58 %
Round con death 65 %−6 p.p. · Ø 71 % meglio di 96 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p.
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,09, ADR a 80,9, Headshot a 42 %, ELO a 2.638
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,76). In linea con la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 219 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −116 ELO
77 match · 49 % di winrate
Su Dust 2 −110 ELO
49 match · 49 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +61 ELO, winrate 45 %
Il giovedì −117 ELO, winrate 40 %

Dove ben1k perde più ELO su Mirage: −116 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,13 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
  3. Più kill in un match: 39 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 219 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage77
49 % meglio di 31 %
0,73 meglio di 38 %
80,9 meglio di 44 %
1,07 meglio di 55 %
55 % su 240 duelli meglio di 67 %
33 % su 49 situazioni meglio di 33 %
Dust 249
49 % meglio di 32 %
0,75 in linea con la media
80,4 meglio di 43 %
1,15 meglio di 76 %
56 % su 118 duelli meglio di 71 %
56 % su 32 situazioni meglio di 89 %
Anubis36
56 % meglio di 57 %
0,79 meglio di 68 %
83,7 meglio di 60 %
1,14 meglio di 76 %
61 % su 116 duelli meglio di 90 %
50 % su 16 situazioni meglio di 76 %
Nuke22
68 % meglio di 86 %
0,73 meglio di 32 %
79,1 meglio di 34 %
1,01 meglio di 29 %
55 % su 73 duelli meglio di 62 %
33 % su 15 situazioni meglio di 35 %
Inferno17
47 % meglio di 16 %
0,79 meglio di 54 %
79,0 meglio di 24 %
1,10-
52 % su 44 duelli meglio di 33 %
83 % su 6 situazioni meglio di 99 %
Ancient9
33 % -
0,75 -
78,2 -
1,10-
45 % su 31 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Cache7
43 % -
0,71 -
75,9 -
0,96-
41 % su 29 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ben1k

In 219 match ben1k arriva a K/R 0,75 e ADR 80,6; il rating dei 169 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,0 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 68 % di winrate in 22 match. In 81 su 169 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 50 sotto 0,90. In 154 match con valori dettagliati: 28x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,15. ben1k perde più ELO su Mirage (−116 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Anubis (+59 ELO, winrate 56 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 62 % di winrate, −5 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,09, ADR a 80,9, Headshot a 42 %, ELO a 2.638. Ultimi 30 giorni: 85 match, winrate 52 %, bilancio ELO −94.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.