bella4a0

Kazakistan
Su FACEIT dal 2023 297 match registrati 113 match in 30 giorni
ELO ▲ 317
3.006
Picco 30 giorni: 3.006
Rank EU ▲ 1.771 posti
#8.108
Kazakistan #271 in Kazakistan
30 giorni · prima #9.879 · migliore #8.108
Ultimo aggiornamento:

Come gioca bella4a0?

Rating 1,05 (su 273 match) K/R 0,76 ADR 84,3 da 297 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 273 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (194 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+1 p.p. · Ø 42 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

63 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % meglio di 95 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 2 in 297 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 70 %
Round con 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 58 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 46x 4K, 4 ace in 194 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 72 % dei round e quindi leggermente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 4,2+0,3 · Ø 3,9 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,31−0,01 · Ø 0,32 meglio di 47 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +7,7, Winrate +12 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,71). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 297 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −39 ELO
50 match · 34 % di winrate
Su Mirage −36 ELO
108 match · 48 % di winrate
Il martedì −30 ELO, winrate 40 %

Dove bella4a0 perde più ELO al 1° match del giorno: −39 ELO, 34 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 46 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,00 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 297 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage108
48 % meglio di 22 %
0,76 in linea con la media
85,3 meglio di 65 %
1,05 meglio di 44 %
55 % su 450 duelli meglio di 64 %
40 % su 53 situazioni meglio di 54 %
Ancient50
52 % meglio di 36 %
0,79 meglio di 66 %
85,4 meglio di 66 %
1,11 meglio di 66 %
54 % su 198 duelli meglio di 59 %
27 % su 22 situazioni meglio di 21 %
Dust 250
44 % meglio di 15 %
0,68 meglio di 16 %
77,0 meglio di 24 %
0,93 meglio di 10 %
45 % su 179 duelli meglio di 14 %
29 % su 35 situazioni meglio di 22 %
Anubis34
62 % meglio di 73 %
0,83 meglio di 82 %
88,7 meglio di 83 %
1,16 meglio di 79 %
56 % su 144 duelli meglio di 70 %
67 % su 18 situazioni meglio di 96 %
Nuke22
41 % meglio di 9 %
0,81 meglio di 69 %
90,6 meglio di 83 %
1,10 meglio di 56 %
53 % su 93 duelli in linea con la media
44 % su 9 situazioni meglio di 61 %
Inferno20
50 % meglio di 15 %
0,80 meglio di 58 %
88,7 meglio di 66 %
1,11 meglio di 46 %
59 % su 68 duelli meglio di 62 %
38 % su 8 situazioni meglio di 47 %
Cache12
58 % -
0,65 -
70,7 -
0,92-
42 % su 50 duelli -
67 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bella4a0

In 297 match bella4a0 arriva a K/R 0,76 e ADR 84,3; il rating dei 273 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Percentuale di headshot con 63 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,8 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 62 % di winrate in 34 match. In 119 su 273 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 100 sotto 0,90. In 194 match con valori dettagliati: 46x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,11. bella4a0 perde più ELO al 1° match del giorno (−39 ELO, winrate 34 %). Va meglio su su Ancient (+70 ELO, winrate 52 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, −55 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +7,7, Winrate +12 p.p.. In calo: Headshot −3 p.p.. Ultimi 30 giorni: 113 match, winrate 54 %, bilancio ELO −100.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.