bbbbbbbbbba

Russia
Su FACEIT dal 2024 63 match registrati 22 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 25m 48s

Come gioca bbbbbbbbbba?

Rating 0,92 (su 42 match) K/R 0,65 ADR 75,2 da 63 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 10 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 40 %
Distribuzione del rating da 42 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 7 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 26 % molto debole sotto 0,75 33 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (42 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 43 %−8 p.p. · Ø 51 % meglio di 4 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

8 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 52 %+14 p.p. · Ø 38 % meglio di 96 %
Clutch 1v2 vinti 8 %−14 p.p. · Ø 22 % meglio di 1 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,90 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 45 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 meglio di 10 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill con Zeus1 in 63 match
Kill col coltello 2 in 63 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 11,5 %−1,8 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 9 %
Round con 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 23 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 meglio di 10 %
4K e Ace 5x 4K, 1 ace in 42 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 9 %
Danni utility per round 3,0−1,2 · Ø 4,2 meglio di 21 %
Nemici flashati per round 0,38+0,10 · Ø 0,28 meglio di 76 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,65, ADR a 75,4, Winrate a 43 %
▼ Peggiorato
Headshot −6 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,65
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,66. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,66). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 63 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −25 ELO
23 match · 30 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −25 ELO, winrate 38 %

Dove bbbbbbbbbba perde più ELO su Dust 2: −25 ELO, 30 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 26 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,20 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 63 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 223
30 % meglio di 2 %
0,61 meglio di 4 %
72,5 meglio di 12 %
0,85 meglio di 4 %
47 % su 79 duelli meglio di 26 %
56 % su 9 situazioni meglio di 90 %
Mirage18
50 % meglio di 44 %
0,72 meglio di 42 %
81,8 meglio di 58 %
0,99-
46 % su 41 duelli meglio di 22 %
42 % su 12 situazioni meglio di 60 %
Anubis11
27 % -
0,57 -
67,7 -
0,74-
36 % su 36 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Ancient5
40 % -
0,69 -
79,3 -
1,06-
0 % su 4 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Cache3
100 % -
0,83 -
86,4 -
1,46-
43 % su 7 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bbbbbbbbbba

In 63 match bbbbbbbbbba arriva a K/R 0,65 e ADR 75,2; il rating dei 42 match con rating è di 0,92. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 52 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 43 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,1 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 50 % di winrate in 18 match. In 10 su 42 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 25 sotto 0,90. In 42 match con valori dettagliati: 5x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,95. bbbbbbbbbba perde più ELO su Dust 2 (−25 ELO, winrate 30 %). In calo: Headshot −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,65, ADR a 75,4, Winrate a 43 %. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 27 %, bilancio ELO −50.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.