baz
Come gioca baz?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (229 match).
Confronto con 1.129 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 10 % dei round e quindi molto sotto la media (12 %).
Clutch
Nella media1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media50 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (54 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,6 %).
Utility e death
Nella media0,21 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,34).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,81). Leggermente sopra la media (0,78).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,22. Ultimi 3 mesi: 1,17 (all'inizio 1,12). Nettamente sopra la media (1,09).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 92,7. Ultimi 3 mesi: 88,0 (all'inizio 85,7). Leggermente sopra la media (84,0).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 46 %). Appena sotto la media (54 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 55 %). Nettamente sopra la media (52 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.878. Ultimi 3 mesi: 3.864 (all'inizio 3.599).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 55 %.
Pattern
Dagli ultimi 306 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove baz perde più ELO su Dust 2: −375 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 44 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,46 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 306 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca baz
In 366 match baz arriva a K/R 0,81 e ADR 87,2; il rating dei 308 match con rating è di 1,16. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 10 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 17,9 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 91 % di winrate in 11 match. In 167 su 306 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 74 sotto 0,90. In 229 match con valori dettagliati: 50x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,22. baz perde più ELO su Dust 2 (−375 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+346 ELO, winrate 58 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, Headshot +7 p.p., ELO +265. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,82, ADR a 88,0, Winrate a 56 %. Ultimi 30 giorni: 90 match, winrate 59 %, bilancio ELO −63.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.