bartulo999

Polonia
Su FACEIT dal 2016 280 match registrati 90 match in 30 giorni
ELO ▲ 362
3.203
Picco 30 giorni: 3.352
Rank EU ▲ 2.116 posti
#3.633
Polonia #201 in Polonia
30 giorni · prima #5.749 · migliore #1.824
Ultimo aggiornamento:

Come gioca bartulo999?

Rating 1,09 (su 245 match) K/R 0,79 ADR 86,7 da 280 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 245 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (201 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 34 %−8 p.p. · Ø 42 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,03 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % meglio di 84 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 meglio di 31 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 12 in 280 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 35 %
Round con 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 83 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 55x 4K, 8 ace in 201 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 4,3+0,4 · Ø 3,9 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,30−0,02 · Ø 0,32 meglio di 44 %
Round con death 77 %+6 p.p. · Ø 71 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +369
= Invariato
K/R a 0,79, ADR a 86,9, Headshot a 50 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Rating −0,09

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,80). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 280 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −193 ELO
70 match · 44 % di winrate
Al 4° match del giorno −55 ELO
34 match · 44 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −260 ELO, winrate 36 %
Il giovedì −130 ELO, winrate 46 %

Dove bartulo999 perde più ELO al 1° match del giorno: −193 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,10 · Vertigo
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 49 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 280 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage105
53 % meglio di 42 %
0,79 meglio di 63 %
86,1 meglio di 69 %
1,11 meglio di 64 %
54 % su 605 duelli meglio di 58 %
35 % su 31 situazioni meglio di 37 %
Dust 261
49 % meglio di 27 %
0,83 meglio di 79 %
90,1 meglio di 83 %
1,13 meglio di 67 %
51 % su 417 duelli meglio di 41 %
32 % su 22 situazioni meglio di 29 %
Ancient31
58 % meglio di 58 %
0,70 meglio di 22 %
78,5 meglio di 30 %
0,98 meglio di 23 %
44 % su 178 duelli meglio di 9 %
21 % su 14 situazioni meglio di 12 %
Nuke27
56 % meglio di 43 %
0,82 meglio di 72 %
90,6 meglio di 83 %
1,09 meglio di 53 %
57 % su 161 duelli meglio di 69 %
36 % su 11 situazioni meglio di 39 %
Anubis25
52 % meglio di 38 %
0,80 meglio di 72 %
86,8 meglio di 75 %
1,11 meglio di 65 %
52 % su 147 duelli meglio di 46 %
55 % su 11 situazioni meglio di 85 %
Cache15
33 % meglio di 1 %
0,81 meglio di 57 %
87,1 meglio di 59 %
1,12 in linea con la media
48 % su 95 duelli meglio di 17 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Inferno13
54 % -
0,70 -
79,2 -
0,96-
39 % su 59 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bartulo999

In 280 match bartulo999 arriva a K/R 0,79 e ADR 86,7; il rating dei 245 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,4 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 58 % di winrate in 31 match. In 104 su 245 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 84 sotto 0,90. In 201 match con valori dettagliati: 55x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,26. bartulo999 perde più ELO al 1° match del giorno (−193 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+158 ELO, winrate 64 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +158 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +369. In calo: Rating −0,09. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, ADR a 86,9, Headshot a 50 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 90 match, winrate 56 %, bilancio ELO +152.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.