bambucha31

Ucraina
113 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca bambucha31?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 77,7 da 113 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 35 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 113 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 25 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 5.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (60 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 89 %
Entry duel vinti 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 41 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

4 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 55 %
Clutch 1v2 vinti 4 %−17 p.p. · Ø 21 % meglio di 1 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 10 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (44 %).

Percentuale di headshot 38 %−6 p.p. · Ø 44 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 43 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 meglio di 31 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 5 in 113 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,9 %0,0 p.p. · Ø 12,9 % in linea con la media
Round con 3K 3,4 %−0,3 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 40 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 28 %
4K e Ace 4x 4K, 3 ace in 60 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,1 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,8).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 67 %
Danni utility per round 2,1−1,7 · Ø 3,8 meglio di 10 %
Nemici flashati per round 0,18−0,07 · Ø 0,25 meglio di 34 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., ELO +58
= Invariato
K/R a 0,69, ADR a 77,2
▼ Peggiorato
Rating −0,08, Winrate −11 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,71). Appena sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 113 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −118 ELO
36 match · 36 % di winrate
Su Mirage −68 ELO
31 match · 42 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −26 ELO, winrate 44 %

Dove bambucha31 perde più ELO su Dust 2: −118 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 27 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,47 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 113 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 236
36 % meglio di 13 %
0,68 meglio di 37 %
76,9 meglio di 44 %
0,91 meglio di 26 %
44 % su 162 duelli meglio di 22 %
23 % su 30 situazioni meglio di 15 %
Mirage31
42 % meglio di 27 %
0,69 meglio di 46 %
76,6 meglio di 46 %
0,90 meglio di 26 %
48 % su 172 duelli meglio di 43 %
43 % su 14 situazioni meglio di 62 %
Anubis24
63 % meglio di 87 %
0,72 meglio di 58 %
79,0 meglio di 54 %
0,96 meglio di 47 %
49 % su 151 duelli in linea con la media
33 % su 9 situazioni meglio di 41 %
Nuke12
67 % -
0,75 -
84,4 -
1,05-
50 % su 64 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Ancient6
83 % -
0,64 -
71,2 -
0,99-
60 % su 20 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bambucha31

In 113 match bambucha31 fa 0,69 di K/R, 77,7 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,1. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 5. In media 14,9 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 12 match. In 32 su 113 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 58 sotto 0,90. In 60 match con valori dettagliati: 4x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,04. bambucha31 perde più ELO su Dust 2 (−118 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Anubis (+46 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +5 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +58. In calo: Rating −0,08, Winrate −11 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, ADR a 77,2.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.