babkaVhoodie

Ucraina
Su FACEIT dal 2024 247 match registrati 42 match in 30 giorni
ELO ▲ 361
3.003
Picco 30 giorni: 3.003
Rank EU ▲ 1.151 posti
#8.223
Ucraina #453 in Ucraina
30 giorni · prima #9.374 · migliore #8.223
Ultimo aggiornamento:

Come gioca babkaVhoodie?

Rating 0,99 (su 231 match) K/R 0,69 ADR 72,9 da 247 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 18 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 231 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (181 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 37 %−5 p.p. · Ø 42 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 3 in 247 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 31 %
Round con 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 21 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 22x 4K, 1 ace in 181 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,51 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 2,4−1,5 · Ø 3,9 meglio di 10 %
Nemici flashati per round 0,51+0,19 · Ø 0,32 meglio di 91 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,4, Winrate +7 p.p., ELO +322
= Invariato
Headshot a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,65). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 247 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −116 ELO
50 match · 42 % di winrate
Su Mirage −83 ELO
80 match · 48 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −71 ELO, winrate 46 %
Il venerdì −30 ELO, winrate 15 %

Dove babkaVhoodie perde più ELO al 2° match del giorno: −116 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,52 · Cache
  3. Più kill in un match: 33 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 247 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage80
48 % meglio di 22 %
0,71 meglio di 26 %
75,7 meglio di 18 %
1,03 meglio di 37 %
50 % su 212 duelli meglio di 34 %
34 % su 47 situazioni meglio di 35 %
Dust 269
57 % meglio di 58 %
0,68 meglio di 16 %
71,5 meglio di 7 %
0,97 meglio di 17 %
58 % su 183 duelli meglio di 78 %
29 % su 49 situazioni meglio di 22 %
Ancient34
53 % meglio di 41 %
0,65 meglio di 7 %
69,5 meglio di 3 %
0,94 meglio di 12 %
55 % su 103 duelli meglio di 65 %
22 % su 18 situazioni meglio di 13 %
Anubis26
46 % meglio di 20 %
0,70 meglio di 24 %
75,4 meglio di 19 %
1,00 meglio di 29 %
51 % su 89 duelli meglio di 40 %
27 % su 15 situazioni meglio di 22 %
Nuke18
56 % meglio di 43 %
0,72 meglio di 27 %
73,2 meglio di 9 %
1,08 in linea con la media
37 % su 60 duelli meglio di 1 %
50 % su 14 situazioni meglio di 74 %
Cache10
50 % -
0,75 -
79,2 -
1,10-
64 % su 22 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Inferno9
44 % -
0,59 -
58,9 -
0,84-
56 % su 27 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca babkaVhoodie

In 247 match babkaVhoodie arriva a K/R 0,69 e ADR 72,9; il rating dei 231 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 72,9. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,0 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 69 match. In 74 su 231 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 99 sotto 0,90. In 181 match con valori dettagliati: 22x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,06. babkaVhoodie perde più ELO al 2° match del giorno (−116 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+155 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +155 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,4, Winrate +7 p.p., ELO +322. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 42 match, winrate 62 %, bilancio ELO +20.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.