b3lc6k
Come gioca b3lc6k?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (132 match).
Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media45 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media11 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media42 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (45 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 13,6 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,0 %).
Utility e death
Nella media4,2 di danno da utility per round e quindi appena sopra la media (4,1).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,68). Appena sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,02. Ultimi 3 mesi: 0,98 (all'inizio 0,96). Appena sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 80,5. Ultimi 3 mesi: 79,5 (all'inizio 76,9). Appena sopra la media (79,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 36 %). Appena sopra la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 58 %). Nettamente sotto la media (52 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.355. Ultimi 3 mesi: 1.304 (all'inizio 1.029).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 59 %.
Pattern
Dagli ultimi 206 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove b3lc6k perde più ELO al 2° match del giorno: −30 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 30 · Nuke
- Rating massimo in una partita: 2,78 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 206 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca b3lc6k
In 206 match b3lc6k fa 0,70 di K/R, 78,5 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 6. In media 15,4 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 87 % di winrate in 15 match. In 67 su 206 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 86 sotto 0,90. In 132 match con valori dettagliati: 16x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,02. b3lc6k perde più ELO al 2° match del giorno (−30 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+31 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +31 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +10 p.p., ELO +275. In calo: Winrate −11 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,98, ADR a 79,5. Ultimi 30 giorni: 26 match, winrate 58 %, bilancio ELO +18.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.