b0n6ka

Ucraina
Su FACEIT dal 2022 172 match registrati 43 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca b0n6ka?

Rating 1,04 (su 122 match) K/R 0,76 ADR 84,3 da 172 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 67 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 122 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 32 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (98 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+8 p.p. · Ø 21 % meglio di 89 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % meglio di 60 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 7 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 meglio di 51 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 1 in 172 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 12,6 %−0,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 35 %
Round con 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 84 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 79 %
4K e Ace 18x 4K, 3 ace in 98 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,02 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).

Utility efficaci 32 %−4 p.p. · Ø 36 % meglio di 30 %
Danni utility per round 2,7−1,5 · Ø 4,2 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,02−0,25 · Ø 0,27 meglio di 1 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 20 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
ELO +593
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 84,5
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Gen - Mar 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: febbraio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,74). Leggermente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 172 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −47 ELO
32 match · 44 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −27 ELO, winrate 48 %
Il lunedì +12 ELO, winrate 43 %

Dove b0n6ka perde più ELO su Dust 2: −47 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,13 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 33 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 172 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient43
60 % meglio di 81 %
0,83 meglio di 89 %
92,6 meglio di 93 %
1,14 meglio di 87 %
53 % su 167 duelli meglio di 63 %
43 % su 21 situazioni meglio di 63 %
Anubis42
45 % meglio di 34 %
0,76 meglio di 71 %
85,0 meglio di 75 %
1,00 in linea con la media
51 % su 126 duelli meglio di 54 %
42 % su 24 situazioni meglio di 63 %
Mirage37
68 % meglio di 95 %
0,75 meglio di 63 %
80,8 meglio di 58 %
1,00 meglio di 48 %
45 % su 98 duelli meglio di 21 %
40 % su 10 situazioni meglio di 56 %
Dust 232
44 % meglio di 28 %
0,73 in linea con la media
80,6 meglio di 55 %
1,04 meglio di 60 %
54 % su 114 duelli meglio di 70 %
38 % su 13 situazioni meglio di 46 %
Inferno9
33 % -
0,61 -
68,9 -
0,90-
55 % su 31 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Cache5
60 % -
0,77 -
89,8 -
1,08-
45 % su 29 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,68 -
82,7 -
0,59-
80 % su 5 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca b0n6ka

In 172 match b0n6ka arriva a K/R 0,76 e ADR 84,3; il rating dei 122 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Round con 3K con 4,8 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,7. Meglio solo del 16 % dei giocatori di livello 8. In media 16,3 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 68 % di winrate in 37 match. In 45 su 122 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 38 sotto 0,90. In 98 match con valori dettagliati: 18x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,08. b0n6ka perde più ELO su Dust 2 (−47 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Anubis (+24 ELO, winrate 45 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, −3 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +593. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 84,5. Ultimi 30 giorni: 43 match, winrate 49 %, bilancio ELO −60.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.