azizbek721

Uzbekistan
95 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca azizbek721?

Rating 0,93 (su 74 match) K/R 0,66 ADR 72,9 da 95 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 40 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 47 %
Distribuzione del rating da 74 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 30 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 4. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 4.
AWPerMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (22 match).

Livello 4

Confronto con 640 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (49 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 48 %
Entry duel vinti 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 0 %−22 p.p. · Ø 22 % meglio di 1 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 32 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (43 %).

Percentuale di headshot 47 %+4 p.p. · Ø 43 % meglio di 76 %
Percentuale di kill con l'AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
K/D 0,88−0,08 · Ø 0,96 meglio di 26 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 3 in 95 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,6 %).

Round con 2K 14,4 %+1,8 p.p. · Ø 12,6 % meglio di 91 %
Round con 3K 2,5 %−1,1 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 11 %
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 meglio di 38 %
4K e Ace 5x 4K, 1 ace in 22 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

1,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,7).

Utility efficaci 27 %−7 p.p. · Ø 34 % meglio di 16 %
Danni utility per round 1,8−1,9 · Ø 3,7 meglio di 10 %
Nemici flashati per round 0,42+0,19 · Ø 0,23 meglio di 88 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 33 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p.
= Invariato
K/R a 0,68, Rating a 0,95, ADR a 72,8, ELO a 958
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p.

Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,68. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,66). Appena sotto la media (0,70).

Pattern

Dagli ultimi 95 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −45 ELO
26 match · 42 % di winrate
Dal 5° match del giorno +22 ELO
32 match · 44 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −16 ELO, winrate 41 %
La domenica +6 ELO, winrate 39 %

Dove azizbek721 perde più ELO su Dust 2: −45 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,62 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 36 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 95 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 226
42 % meglio di 22 %
0,68 meglio di 46 %
68,5 meglio di 12 %
0,94 meglio di 44 %
48 % su 71 duelli meglio di 42 %
56 % su 16 situazioni meglio di 91 %
Mirage23
70 % meglio di 98 %
0,67 meglio di 38 %
73,3 meglio di 31 %
0,98 meglio di 58 %
43 % su 95 duelli meglio di 22 %
32 % su 19 situazioni meglio di 36 %
Anubis18
50 % in linea con la media
0,62 meglio di 19 %
71,9 meglio di 24 %
0,82 meglio di 10 %
48 % su 61 duelli in linea con la media
40 % su 5 situazioni meglio di 61 %
Nuke14
43 % -
0,67 -
77,0 -
0,89-
53 % su 38 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Inferno8
50 % -
0,61 -
71,9 -
0,91-
52 % su 25 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Ancient5
80 % -
0,75 -
86,9 -
1,14-
70 % su 10 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca azizbek721

In 95 match azizbek721 arriva a K/R 0,66 e ADR 72,9; il rating dei 74 match con rating è di 0,93. Punto di forza: Percentuale di headshot con 47 %. È meglio di quello di 76 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,8. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 4. In media 14,9 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 70 % di winrate in 23 match. In 22 su 74 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 39 sotto 0,90. In 22 match con valori dettagliati: 5x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,95. azizbek721 perde più ELO su Dust 2 (−45 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+23 ELO, winrate 70 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p.. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, Rating a 0,95, ADR a 72,8, ELO a 958.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.