aziret3
Come gioca aziret3?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (234 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,98 di K/D e quindi in linea con la media (0,98).
Impact
Punto di forza2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).
Utility e death
Punto debole0,09 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,26).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,76). Leggermente sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi invariato a 1,01. Appena sopra la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 87,8. Ultimi 3 mesi: 83,3 (all'inizio 85,4). Leggermente sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 43 %). Appena sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 36 %). Leggermente sopra la media (47 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.496. Ultimi 3 mesi: 1.442 (all'inizio 850).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 16 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 42 %.
Pattern
Dagli ultimi 271 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove aziret3 perde più ELO su Mirage: −44 ELO, 49 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,96 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Inferno
- Più kill in un match: 36 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 271 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca aziret3
In 271 match aziret3 fa 0,75 di K/R, 83,5 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 7. In media 16,6 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 63 % di winrate in 19 match. In 105 su 271 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 105 sotto 0,90. In 234 match con valori dettagliati: 47x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,07. aziret3 perde più ELO su Mirage (−44 ELO, winrate 49 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+32 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +592. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,01, ADR a 83,3. Ultimi 30 giorni: 83 match, winrate 48 %, bilancio ELO −34.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.