azak
Come gioca azak?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (102 match).
Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forza60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).
Clutch
Nella media2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Punto di forza71 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).
Impact
Punto di forza3,3 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).
Utility e death
Punto di forza0,67 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 1,01. Ultimi 3 mesi: 0,91 (all'inizio 0,96). Molto sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,48. Ultimi 3 mesi: 1,29 (all'inizio 1,42). Molto sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 103,0. Ultimi 3 mesi: 97,4 (all'inizio 100,2). Molto sopra la media (81,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 73 %. Ultimi 3 mesi invariato a 71 %. Molto sopra la media (52 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 80 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 63 %). Nettamente sopra la media (51 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 3.081. Ultimi 3 mesi: 3.073 (all'inizio 2.972).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 59 %.
Pattern
Dagli ultimi 189 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove azak perde più ELO al 2° match del giorno: −87 ELO, 51 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 42 · Cache
- Rating massimo in una partita: 3,02 · Cache
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Cache
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 189 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca azak
In 189 match azak arriva a K/R 0,93 e ADR 98,7; il rating dei 152 match con rating è di 1,33. Punto di forza: Percentuale di headshot con 71 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 20,4 kill a match, 71 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 70 % di winrate in 10 match. In 106 su 152 match il rating è stato 1,10 o più (70 %), in 24 sotto 0,90. In 102 match con valori dettagliati: 43x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,48. azak perde più ELO al 2° match del giorno (−87 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Dust 2 (+110 ELO, winrate 66 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 67 % di winrate, +17 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +101. In calo: K/R −0,05, Rating −0,13, Winrate −8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 97,4, Headshot a 71 %. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 44 %, bilancio ELO −2.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.