ayghh

Germania
46 match registrati 43 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ayghh?

Rating 1,04 (su 45 match) K/R 0,76 ADR 81,4 da 46 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 74 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 45 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 7. Più first kill a match della media del livello 7.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 54 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+6 p.p. · Ø 38 % meglio di 80 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 56 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % meglio di 18 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,9 %).

Round con 2K 14,5 %+1,6 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 87 %
Round con 3K 4,5 %+0,7 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 81 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 66 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 45 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,1 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 33 %−3 p.p. · Ø 36 % meglio di 37 %
Danni utility per round 3,1−1,0 · Ø 4,1 meglio di 27 %
Nemici flashati per round 0,27+0,01 · Ø 0,26 meglio di 54 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se ayghh sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 46 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,75
SetOtt

Pattern

Presto qui vedrai dove ayghh perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Mirage con 15 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,69 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 46 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage15
47 % meglio di 39 %
0,72 meglio di 55 %
77,2 meglio di 43 %
0,98 in linea con la media
45 % su 86 duelli meglio di 25 %
29 % su 7 situazioni meglio di 27 %
Dust 213
54 % -
0,79 -
85,9 -
1,13-
51 % su 75 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Anubis7
43 % -
0,75 -
81,7 -
1,02-
60 % su 48 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,72 -
80,9 -
1,00-
43 % su 23 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ayghh

In 46 match ayghh arriva a K/R 0,76 e ADR 81,4; il rating dei 45 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Round con 3K con 4,5 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 7. In media 17,1 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 54 % di winrate in 13 match. In 18 su 45 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 15 sotto 0,90. In 45 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 43 match, winrate 44 %, bilancio ELO −65.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.