aydin_veyr0x

Iran
41 match registrati 41 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca aydin_veyr0x?

Rating 0,82 K/R 0,60 ADR 63,0 da 41 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 3 %
0,82
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 37 %
Distribuzione del rating da 41 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 44 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi in linea con la media (10 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

52 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 52 %+13 p.p. · Ø 39 % meglio di 98 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−7 p.p. · Ø 21 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 10 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,81 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,97).

Percentuale di headshot 43 %−1 p.p. · Ø 44 % meglio di 45 %
Percentuale di kill con l'AWP 25 %+14 p.p. · Ø 11 % meglio di 92 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 meglio di 5 %
Kill con la pistola per match 2,0
Kill col coltello 2 in 41 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,4 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 11,8 %−1,1 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 29 %
Round con 3K 1,6 %−2,1 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 1 %
MVP per match 1,4−0,8 · Ø 2,2 meglio di 1 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 41 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 11 %
Danni utility per round 4,1+0,3 · Ø 3,8 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,32+0,07 · Ø 0,25 meglio di 71 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 44 %

Pattern

Dagli ultimi 41 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 34 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 1,40 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 41 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage13
62 % -
0,68 -
68,6 -
0,96-
51 % su 45 duelli -
67 % su 9 situazioni -
Dust 210
40 % -
0,51 -
51,9 -
0,70-
46 % su 39 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Ancient6
83 % -
0,60 -
62,7 -
0,80-
51 % su 35 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,56 -
64,9 -
0,69-
38 % su 34 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Anubis4
25 % -
0,55 -
70,6 -
0,72-
60 % su 15 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca aydin_veyr0x

In 41 match aydin_veyr0x fa 0,60 di K/R, 63,0 di ADR e 0,82 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 52 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 63,0. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 5. In media 12,6 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 62 % di winrate in 13 match. In 9 su 41 match il rating è stato 1,10 o più (22 %), in 26 sotto 0,90. In 41 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 51 %, bilancio ELO +38.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.