aydenfazar

Russia
Su FACEIT dal 2024 323 match registrati 125 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca aydenfazar?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,1 da 323 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 323 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (263 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 8 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−4 p.p. · Ø 38 % meglio di 28 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill con Zeus1 in 323 match
Kill col coltello 14 in 323 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 54 %
Round con 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 19 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 43x 4K, 2 ace in 263 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 4,20,0 · Ø 4,2 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,30+0,02 · Ø 0,28 meglio di 57 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., ELO +81
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 0,98, ADR a 78,2
▼ Peggiorato
Winrate −6 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,72). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 323 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −33 ELO
78 match · 49 % di winrate
Su Nuke −4 ELO
22 match · 59 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +6 ELO, winrate 43 %
Il lunedì −25 ELO, winrate 38 %

Dove aydenfazar perde più ELO su Dust 2: −33 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,95 · Ancient
  2. Più kill in un match: 35 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 323 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage81
40 % meglio di 13 %
0,70 meglio di 33 %
77,8 meglio di 36 %
0,97 meglio di 31 %
46 % su 272 duelli meglio di 22 %
35 % su 68 situazioni meglio di 41 %
Dust 278
49 % meglio di 40 %
0,71 meglio di 36 %
76,0 meglio di 25 %
0,97 meglio di 28 %
48 % su 233 duelli meglio di 31 %
46 % su 59 situazioni meglio di 74 %
Ancient57
51 % meglio di 49 %
0,72 meglio di 38 %
82,0 meglio di 52 %
0,99 meglio di 35 %
52 % su 193 duelli meglio di 55 %
24 % su 41 situazioni meglio di 15 %
Anubis52
52 % meglio di 49 %
0,71 meglio di 35 %
79,2 meglio di 40 %
0,97 meglio di 28 %
50 % su 167 duelli meglio di 43 %
41 % su 37 situazioni meglio di 60 %
Nuke22
59 % meglio di 62 %
0,71 meglio di 26 %
79,4 meglio di 34 %
1,03 meglio di 40 %
42 % su 55 duelli meglio di 7 %
29 % su 17 situazioni meglio di 21 %
Inferno17
65 % meglio di 89 %
0,71 meglio di 42 %
75,5 meglio di 24 %
1,04 meglio di 54 %
48 % su 46 duelli meglio di 26 %
60 % su 10 situazioni meglio di 92 %
Cache14
50 % -
0,69 -
74,7 -
1,06-
55 % su 42 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca aydenfazar

In 323 match aydenfazar fa 0,71 di K/R, 78,1 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,0 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 65 % di winrate in 17 match. In 106 su 323 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 135 sotto 0,90. In 263 match con valori dettagliati: 43x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,02. aydenfazar perde più ELO su Dust 2 (−33 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Ancient (+118 ELO, winrate 51 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, −25 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +81. In calo: Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,98, ADR a 78,2. Ultimi 30 giorni: 125 match, winrate 51 %, bilancio ELO +15.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.