axsu_
Cronologia nomi di axsu_
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca axsu_?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (34 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media41 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media43 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 11,2 % dei round e quindi molto sotto la media (13,2 %).
Utility e death
Punto debole0,09 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: aprile 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,72). Appena sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,06.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: aprile 2026 con 89,4. Ultimi 3 mesi: 79,9 (all'inizio 80,1). Appena sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: aprile 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 44 %). Molto sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 50 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 41 %). Leggermente sotto la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.833.
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 54 %.
Pattern
Dagli ultimi 84 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,84 · Dust 2
- Più kill in un match: 41 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 84 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca axsu_
In 84 match axsu_ arriva a K/R 0,72 e ADR 79,8; il rating dei 34 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Round con 3K con 4,7 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 9. In media 14,9 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 50 % di winrate in 14 match. In 14 su 34 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 13 sotto 0,90. In 34 match con valori dettagliati: 5x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,06. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 79,9, Headshot a 43 %. Ultimi 30 giorni: 14 match, winrate 57 %, bilancio ELO +27.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.