axaxaxaxah

Bermuda
Su FACEIT dal 2024 268 match registrati 85 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca axaxaxaxah?

Rating 1,05 (su 218 match) K/R 0,77 ADR 79,3 da 268 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 52 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 218 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (177 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 74 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+8 p.p. · Ø 39 % meglio di 88 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 27 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi in linea con la media (51 %).

Percentuale di headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 23 %+11 p.p. · Ø 12 % meglio di 88 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 3 in 268 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 51 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 42 %
4K e Ace 31x 4K, 4 ace in 177 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,12 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 19 %
Danni utility per round 2,1−2,0 · Ø 4,1 meglio di 5 %
Nemici flashati per round 0,12−0,18 · Ø 0,30 meglio di 5 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +227
= Invariato
Rating a 1,04, ADR a 78,2
▼ Peggiorato
K/R −0,04

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,79). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 268 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno +30 ELO
51 match · 45 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −26 ELO, winrate 46 %
Il venerdì +27 ELO, winrate 39 %

Dove axaxaxaxah perde più ELO al 2° match del giorno: +30 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,17 · Anubis
  3. Più kill in un match: 55 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 268 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage104
53 % in linea con la media
0,75 in linea con la media
79,4 meglio di 40 %
1,01 meglio di 38 %
53 % su 383 duelli meglio di 57 %
44 % su 32 situazioni meglio di 67 %
Anubis51
57 % meglio di 66 %
0,78 meglio di 66 %
80,0 meglio di 42 %
1,09 meglio di 64 %
58 % su 159 duelli meglio di 81 %
64 % su 25 situazioni meglio di 93 %
Ancient44
59 % meglio di 70 %
0,81 meglio di 75 %
82,8 meglio di 49 %
1,07 meglio di 56 %
54 % su 160 duelli meglio di 59 %
31 % su 26 situazioni meglio di 31 %
Dust 227
59 % meglio di 73 %
0,73 meglio di 41 %
75,1 meglio di 19 %
1,00 meglio di 33 %
55 % su 83 duelli meglio di 67 %
88 % su 8 situazioni meglio di 99 %
Nuke17
35 % meglio di 5 %
0,78 meglio di 58 %
78,0 meglio di 28 %
1,20-
57 % su 53 duelli meglio di 72 %
42 % su 12 situazioni meglio di 55 %
Cache16
56 % -
0,75 -
77,5 -
1,08-
62 % su 68 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,72 -
71,8 -
0,92-
36 % su 22 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,82 -
77,5 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca axaxaxaxah

In 268 match axaxaxaxah arriva a K/R 0,77 e ADR 79,3; il rating dei 218 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,1. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,9 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 27 match. In 96 su 218 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 81 sotto 0,90. In 177 match con valori dettagliati: 31x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,33. axaxaxaxah perde più ELO al 2° match del giorno (+30 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Dust 2 (+60 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +227. In calo: K/R −0,04. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,04, ADR a 78,2. Ultimi 30 giorni: 85 match, winrate 48 %, bilancio ELO +47.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.