av3rsi0n

Danimarca
Su FACEIT dal 2019 395 match registrati 141 match in 30 giorni
ELO ▲ 187
2.974
Picco 30 giorni: 3.125
Rank EU ▼ 1.553 posti
#9.214
Danimarca #319 in Danimarca
30 giorni · prima #7.661 · migliore #5.428
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 11m

Come gioca av3rsi0n?

Rating 1,01 K/R 0,69 ADR 74,2 da 387 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 387 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (318 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

36 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−5 p.p. · Ø 41 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 44 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi molto sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 39 %−13 p.p. · Ø 52 % meglio di 3 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 77 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 2 in 387 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 12,1 %−1,5 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 13 %
Round con 3K 3,4 %−0,9 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 15 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 27 %
4K e Ace 30x 4K, 1 ace in 318 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 82 %
Danni utility per round 5,1+1,1 · Ø 4,0 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,36+0,05 · Ø 0,31 meglio di 67 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p., ELO +348
= Invariato
Headshot a 39 %
▼ Peggiorato
K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −8,5

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,79). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 387 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −336 ELO
59 match · 36 % di winrate
Su Nuke −160 ELO
47 match · 43 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −46 ELO, winrate 43 %
Il mercoledì −136 ELO, winrate 41 %

Dove av3rsi0n perde più ELO su Anubis: −336 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 40 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,79 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 387 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage152
53 % in linea con la media
0,72 meglio di 33 %
74,6 meglio di 16 %
1,04 meglio di 45 %
58 % su 474 duelli meglio di 82 %
34 % su 119 situazioni meglio di 36 %
Ancient73
64 % meglio di 82 %
0,66 meglio di 10 %
73,8 meglio di 12 %
0,97 meglio di 22 %
47 % su 256 duelli meglio di 21 %
34 % su 44 situazioni meglio di 41 %
Anubis59
36 % meglio di 6 %
0,68 meglio di 16 %
74,1 meglio di 12 %
0,98 meglio di 24 %
50 % su 220 duelli meglio di 36 %
36 % su 33 situazioni meglio di 43 %
Nuke47
43 % meglio di 12 %
0,67 meglio di 11 %
71,0 meglio di 5 %
0,97 meglio di 18 %
52 % su 157 duelli meglio di 45 %
44 % su 34 situazioni meglio di 61 %
Inferno27
48 % meglio di 20 %
0,74 meglio di 33 %
80,2 meglio di 28 %
1,10 meglio di 46 %
50 % su 96 duelli meglio di 24 %
23 % su 13 situazioni meglio di 16 %
Dust 226
38 % meglio di 7 %
0,68 meglio di 17 %
73,9 meglio di 14 %
0,98 meglio di 23 %
39 % su 97 duelli meglio di 3 %
39 % su 18 situazioni meglio di 51 %
Cache3
67 % -
0,64 -
67,7 -
0,96-
33 % su 6 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca av3rsi0n

In 387 match av3rsi0n fa 0,69 di K/R, 74,2 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,2 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 73 match. In 139 su 387 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 155 sotto 0,90. In 318 match con valori dettagliati: 30x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,16. av3rsi0n perde più ELO su Anubis (−336 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Ancient (+231 ELO, winrate 64 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +348. In calo: K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −8,5. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 39 %. Ultimi 30 giorni: 141 match, winrate 52 %, bilancio ELO +294.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.