aswod

Russia
34 match registrati 34 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca aswod?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 86,5 da 34 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 93 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 34 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 26 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 5. Più danni per round della media a livello 5. Usa raramente l'AWP.
Multi-killDanniRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

13 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 13 %−26 p.p. · Ø 39 % meglio di 1 %
Clutch 1v2 vinti 32 %+11 p.p. · Ø 21 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

37 % di headshot e quindi molto sotto la media (44 %).

Percentuale di headshot 37 %−7 p.p. · Ø 44 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 8 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 meglio di 83 %
Kill con la pistola per match 1,6
Kill col coltello 4 in 34 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi molto sopra la media (3,7 %).

Round con 2K 14,4 %+1,5 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 89 %
Round con 3K 4,8 %+1,1 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 91 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 85 %
4K e Ace 8x 4K, 3 ace in 34 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

26 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 26 %−9 p.p. · Ø 35 % meglio di 8 %
Danni utility per round 2,8−1,0 · Ø 3,8 meglio di 24 %
Nemici flashati per round 0,16−0,09 · Ø 0,25 meglio di 29 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 32 %

Pattern

Dagli ultimi 34 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −28 ELO
25 match · 48 % di winrate

Dove aswod perde più ELO su Mirage: −28 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,88 · Cache
  3. Più kill in un match: 31 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 34 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage25
48 % meglio di 46 %
0,81 meglio di 92 %
86,6 meglio di 89 %
1,12 meglio di 91 %
52 % su 113 duelli meglio di 65 %
13 % su 16 situazioni meglio di 4 %
Cache3
33 % -
0,86 -
101,7 -
1,25-
50 % su 12 duelli -
-
Nuke3
67 % -
0,78 -
86,8 -
0,98-
64 % su 11 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca aswod

In 34 match aswod fa 0,78 di K/R, 86,5 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Rating con 1,09. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 13 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 5. In media 17,4 kill a match, 37 % dei quali con headshot. In 13 su 34 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 12 sotto 0,90. In 34 match con valori dettagliati: 8x 4K e 3 ace. aswod perde più ELO su Mirage (−28 ELO, winrate 48 %). Ultimi 30 giorni: 34 match, winrate 50 %, bilancio ELO −58.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.